【自作ゲーム紹介】Python×Pygameで作る宇宙洞窟シューティング!初心者から始めた開発記録

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IT・テクノロジー
こんにちは、平田です。
今回は、PythonとPygameを使って開発しているオリジナルゲーム
「宇宙洞窟シューティング(仮)」の制作過程をご紹介します。
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### 🎮 ゲームの特徴
- 横スクロール型のシューティングゲーム
- 背景が30秒ごとに切り替わる演出
- 宝箱アイテムでショットが変化
- ボス戦もあり、徐々に難易度が上がる
まだ開発中ではありますが、全体の流れやゲームとしての手応えも出てきました。
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### 🎥 動画でチェック!
以下の動画で実際のプレイ画面をご覧いただけます👇

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### 🔧 技術面メモ
使用ライブラリ:
- Python 3.x
- Pygame(ゲーム用の軽量ライブラリ)
工夫した点:
- 背景スクロール+タイミングで切り替え
- 宝箱の取得で弾が拡散ショットに変化
- ボスの出現タイミング制御と演出の管理
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### ✍️ 制作のきっかけ
「Pythonでどこまでゲームが作れるか試してみたい」と思ったのがきっかけです。
Pygameはシンプルな2D表現に強く、学びながら遊びながら作れるので、ちょうどいい環境でした。
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### 💬 今後の展望
- ステージの追加
- BGMや効果音の強化
- Webへの移植(可能なら)
最終的には itch.io や個人ポートフォリオに掲載予定です。
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もし気になる点や、「こうしたらもっとよくなるかも!」というフィードバックがあれば、
お気軽にコメントください!
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ご覧いただきありがとうございました🙇‍♂️
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