太刀風居合のUnityでクイズ形式の学習教材作りました!

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15作目をUnityroomに公開しました。学習教材みたいなものが創ってみたくて。そういうゲームになっています。いわばクイズですね。10問つくりました。「野菜はどれか」「素数はどれか」「金管楽器はどれか」「グリム童話はどれか」みたいなゲームですね。今回のゲーム作成ではっきりしたことは。
やっぱり「いらすとや」って神だわ
はい。今回も寝る前投稿になった太刀風居合です。よくないとは思っているのですが、なかなか動き出せない。今週は月~土までお仕事。今日も家事などをしていたので時間がなかった。そして朝起きるのが遅く、昼寝をたっぷりして、シャドウバースをして、Youtubeを見ていたせいで時間が無かったです。いや、ちゃんとプログラミングの勉強もしていました。

カードゲームを作成しているのですが、今日はデッキからドローするカードをランダムにすることをやっていました。しかし、デッキからカードが消滅しないので、まだまだ問題がありますね。あと、敵のターンでのドローを少し遅らせる時間差(コルーチンっていいます)を実装。明日は相手の手札が見えなくすることをやります。

それが終わったら効果実装ですね。相手の手札を捨てる。相手の手札を見る。3枚ドロー2枚捨て。手札交換。これらの能力を持つ「1」「3」「5」「7」「8」「9」は何となく実装の目途は経っています。問題は「6」の相手と自分の手札を対決。「2」の相手の手札のカードを言い当てれば勝利。「4」の相手の能力を無効化。「10」の捨てられれば即敗北です。書き出すとやること沢山あるなぁ。楽しい!楽しくなってきた!来週は土日あるので頑張ります。4月末までに間に合うといいが……。あっ、ゴールデンウィークまであるから、5月末でもいいな。早く完成させて『RPG講座』の続きやりたい!

Unityって極めるのに5年かかるらしいです。
あと4年か……。ブログも4年書き続けるぞ!

【追記】絶賛「サザエさん症候群」を発症して苦しいですが、明日も仕事に行きます。
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