太刀風居合の今日でフィーバータイムが終了ですけれども

太刀風居合の今日でフィーバータイムが終了ですけれども

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IT・テクノロジー
今日でお休みが終了。来週から連続6日間の出勤ですね。今週は本当にUnityの勉強することができました。ちゃんと休息をしっかりとりながら。とっても健康ランド。だから明日からまた体調ギリギリで頑張らなくてはいけません。まあ2月は時間的に余裕があるはずだし……もう一回国民の休日があるし……。
超絶陰キャのくせにバスケットあるあるのショート動画を見て時間を沢山失った太刀風居合です。はい。まあ最近はしっかりブログを更新していたので、特に書けることもないのですが……。この1週間での1番の考えの変化をお伝えしたいと思います。Youtubeをもっとやってみようかなと。編集はすこしだけ出来るようになったので、ショート動画でも作ろうかなと。しかし、何をするのかが問題です。とりあえず誰の手も借りずに一人でする予定なんですけど。

ゲームの作り方を解説動画はないです。そんな技術力もないです。あと5年は無理だと自覚があります。で、こっちが本命なのですが、Youtubeで作ったゲームの動画をアップしようと思っています。知り合いがYoutubeを真剣にやっていて、凄く楽しそうだと感じたのもあります。ヒロユキって元2チャンネルの管理人の人が「ゲーム制作チャンネルとか面白そう」「ゲームを作るところを配信すればいい」とおっしゃっていました。それをやってのけようかと。勿論、ショート動画とか普通に編集した10分程度の動画も出したいな、と。

企画としては、以前に作成したテトリスやオセロやモンスト、ツムツム。ポケモンなどのRPG。横スクロールアクションやノベルゲーム、格ゲー、それ以外にもスロットや、カードゲーム、パズドラ。その時その時で流行っているゲームを作成したいですね。いずれグラフィックにも手を出したいです!絵心ないですけど。ゆっくり実況とか凄く好きなので、それしたいですね。うわー、また1週間くらい欲しいな。

【問題点】
①Youtubeの時間&ゲーム制作の時間。時間が足りない。
②ゲーム制作なんて地味な作業なので、漫才っぽくならない
③スムーズに作業できるほど実力がないです(経験年数:半年)

捕らぬ狸の皮算用はいいから、まずは基本的な技術をしっかり勉強していこうかなと思います。あとは配信技術。パソコンも……もう一台欲しいかな。画面2つでやりたいので。デイトレーダーみたいな感じでやりたいです!頑張ります!その前に明日から本業を頑張ります(`・ω・´)ゞ

【追記】明日バレンタインデーじゃないですか。もうなぁ……。なんで連休で過ぎ去ってくれなかったかなぁ。陰キャには辛いじゃないですか(今日は明るめの話で終わると思いきや追記で毒を吐く陰キャの極み)。

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