太刀風居合のブリリアントバグとシャイニングアップデート

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私としたことがポケモンブリリアントダイヤモンドシャイニングパールのネタをブログで取り上げていませんでした。失敬、失敬。勿論、買ってません!そんな時間はありません。ストーリーを全部知っている上に、対戦環境はなく、実況で事足りる上に(それも見ないけど)、大量のバグが報告。そしてグラフィックは剣盾より大きく劣化。
ポケモンは物凄く好きですが……ちょっと遊ぶ余裕は無いかな。

私もゲーム作るから、この『バグの発生をさせないこと』の難しさは良く分かります。たぶんコライダーに関係していると思います。方向や階差的問題が発生しているのだと。やはり難しいのでしょう。また「なみのり」バグも健在。これ元のDSのゲームでもあったバグなのですが。そんな所まで完成度を近づけなくても。新しい要素も少ないと聞きます。うーむ。そもそもハードルはめっちゃ高かったのでしょう。

アルセウスの開発をするためにゲームフリークは株式会社イルカに外注しました。ドラゴンクエストとかNieRとか作っている会社です。でも開発期間は短かったのでしょう。製作期間を延長することも出来ません。しかもファンは待ちに待ったリメイクです。まあ同人サークルではないしっかりした会社が出したゲームですから、同情の余地はないと言えば無いですけれども、まー戦う条件は悪かったのでしょう。四天王の努力値調整とか頑張った部分はありますが。アップデートするみたいですね。これは素直に評価したいと思います!

いまポケモン講座を勉強しながら、Reversi(オセロ)を作っています。最初の盤面は作成できたのですが、ちょっとそこから苦戦していまして。完成したらご報告しますね!

【追記】Fラン大学就職チャンネルのルールチェンジ大富豪にハマっています。本当にこの作者さんは本当に天才です!






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