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Ak_Blender
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プラモデル改造:アリュゼウスの肉抜き対策
記事
デザイン・イラスト
アリュゼウスのシールドの肉抜き対策に、ハッチを付けて、ミサイルポッドにしてみました。
Ak_Blender
2026/05/10 10:22
3Dプリントして出力してみました
記事
デザイン・イラスト
今回は、旧ボディータイプに対応した、パーツを作成してみました。色分けできるように、パーツ分けしてみようと思います。
Ak_Blender
2026/03/28 12:10
3DPにて、カスタムパーツの作成
コンテンツ
デザイン・イラスト
4回ほど試作して、なんとか納得いくものができました、と。意外と材料代もばかにならないです汗
Ak_Blender
2026/03/11 00:21
オリジナルのパーツを3DP にて作成中
コンテンツ
デザイン・イラスト
意外とできました。最初、嵌合などで、難しいかと思いましたが、意外にできるものですね。サポート除去したばかりのモデルで恐縮...
Ak_Blender
2026/03/08 00:37
おはにゃおす
コンテンツ
デザイン・イラスト
プラモの改造なども今後行っていこうと思っている次第です。
Ak_Blender
2026/02/26 06:48
目のテクスチャを変更しました。
コンテンツ
デザイン・イラスト
少し新しい書き方を取り入れて書いてみました。
Ak_Blender
2026/01/18 09:58
輪郭を少し補正しました。
コンテンツ
デザイン・イラスト
3D化は結構むずかしいですね。目をリタッチしたら、輪郭が気になったので補正しましたが、結構時間がかかりました。
Ak_Blender
2026/01/11 20:12
少し目を修正しました。
コンテンツ
デザイン・イラスト
テクスチャ変更の環境を見直して、修正しました。
Ak_Blender
2026/01/11 15:58
明けましておめでとうございます。
コンテンツ
デザイン・イラスト
本年もよろしくお願いします。本日もモデリング進めております🙇♂️
Ak_Blender
2026/01/02 12:57
軽く影なども付けていきたいと思います
コンテンツ
デザイン・イラスト
クリスタで影入れしてますが、連携が早いのでまあまあ効率よくできてます。
Ak_Blender
2025/12/26 12:06
テクスチャの影の入り方など、更新頻度を見直し
コンテンツ
エンタメ・趣味
テクスチャの自動更新などを見直して、反映しながら確認できるように環境を見直しました。
Ak_Blender
2025/12/23 05:11
テクスチャ修正しました。
コンテンツ
デザイン・イラスト
モデリング、テクスチャ更新も少し手早く行えるようになってきました。
Ak_Blender
2025/12/21 14:36
SD ライジングフリーダムの肉抜き埋めパーツ作成
コンテンツ
デザイン・イラスト
ご依頼のお品物も終わりましたので、SDの肉抜きパーツを毎回パテ埋めするのは辛いので、3Dパーツを作成しようかと思います。
Ak_Blender
2025/12/20 12:09
小物関係作りました。
コンテンツ
デザイン・イラスト
粗方のモデリングが終了しましたので、テクスチャの更新を暇を見てかけようと思います。
Ak_Blender
2025/12/13 15:01
気分転換に小物を作成
コンテンツ
デザイン・イラスト
少しご依頼の方を休んで、小物作成してました。明日から、修正部分を再開したいです。
Ak_Blender
2025/12/09 04:58
ご依頼の進捗です。
コンテンツ
デザイン・イラスト
パーツの作成も終わりました。カフェに入り浸りですが、順調に進んでいるようです。
Ak_Blender
2025/12/07 00:29
本日は時間があまりなかったので、テクスチャのアルファ抜きだけ対応しました。
コンテンツ
デザイン・イラスト
ざっくり作業しましたが、少し形になったようにみえるのみ嬉しいです。
Ak_Blender
2025/12/05 05:12
新規のご依頼の内容
コンテンツ
デザイン・イラスト
新規のご依頼をいただきました。お急ぎの内容なので、できるだけ毎日進めていく所存です。本日は、ラフにモデルをつくってみまし...
Ak_Blender
2025/12/04 03:47
作成中 3DCG モデリング
コンテンツ
デザイン・イラスト
テクスチャの反映を行っています。テクスチャ反映の効率化をしています。
Ak_Blender
2025/12/03 04:54
3Dスキャンを元にモデリング
コンテンツ
エンタメ・趣味
このやり方は、かなり精度良くモデリングできます。細かな、ブーリアン処理などは、3DCADの方が良いか検討中です。
Ak_Blender
2025/11/25 01:40
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