名曲を聴いても『良い曲』で終わる人へ|昔の曲を3つの視点で分析して作曲に活かす手順

名曲を聴いても『良い曲』で終わる人へ|昔の曲を3つの視点で分析して作曲に活かす手順

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音声・音楽
 名曲を聴いて「いい曲だな」で終わっていませんか? 
 好きなアーティストの曲を何度も聴いても、いざ自分の曲を作ると「何が良かったのか」を言葉にできず、結局いつもの進行・いつもの構成に戻ってしまう。これはセンスの差ではなく、 聴き方が“鑑賞”のまま止まっている だけです。 
 プロの作曲家やアレンジャーは、名曲を「好き」で終わらせず、 コード・構成・アレンジの3つの視点 に分解して聴き込みます。分解できた要素は、自分の曲に“翻訳”して持ち帰れます。この記事では、昔のアーティストの曲を分析して自分の作曲に活かす手順を、3つの視点で具体的に解説します。 

 視点1:コード進行を1つずつ書き出す(和声の引き出しを増やす) 
 最初に見るのはメロディではなく、 土台になっているコード進行 です。耳コピが完璧でなくても、「だいたいこの響き」という粒度で十分に引き出しになります。 
  1曲を通してコードを並べる :イントロからアウトロまで、4小節や8小節単位でコード名を書き出します。 
  「あ、ここ良い」と思った場所をマークする :サビ頭の入り方、ブリッジで一瞬色が変わる場所など、心が動いた瞬間のコードに印を付けます。 
  機能で眺める :トニック・ドミナント・サブドミナントをざっくり分類すると、「なぜ良く聴こえたか」が見えてきます。 
 名曲の進行をそのままコピーするのではなく、 「この場面でこの響きを使うと、こういう感情が動く」 という対応関係を引き出しとして持ち帰ることが大切です。 

 視点2:構成(セクション展開)をブロック化する 
 次に、曲全体の 設計図 を取ります。良い曲は、展開の順番と尺配分に理由があります。 
  セクションを色分けする :イントロ/Aメロ/Bメロ/サビ/間奏/アウトロなど、曲をブロックに分けます。 
  各ブロックの小節数と役割を書く :Aメロは何小節で情報を出し、サビは何小節で感情を解放しているかをメモします。 
  エネルギーの山谷を追う :静→動、密→疎、低→高のように、曲がどこで盛り上がりどこで抜くかを書き添えます。 
 名曲のブロック図と自作を並べると、足りないのは音数ではなく“ため”の小節数だった、といった原因が具体的に見つかります。 

 視点3:アレンジ(音色・リズム・レイヤー)をメモする 
 同じコード・同じ構成でも印象を決定づける アレンジの手触り を、1ループずつ区切って聴きます。 
  音色 :主役の楽器、ドラムの質感、ギターやシンセの太さなど。 
  リズム :キックとスネアのパターン、ハイハットの刻み、ベースのノリ。 
  レイヤー :Aメロとサビで何本の音が増減しているか、広がりの正体は何か。 
 1曲から1〜2個の手口をメモできれば十分です。 

 分析を自分の作曲に活かす3ステップ 
  ステップ1 :1曲を1枚の分析メモにまとめる(コード進行/構成ブロック図/アレンジの手口1〜2個)。 
  ステップ2 :「借りる要素」を1つだけ決めて自作に入れる(ため方、着地、音数の少なさなど)。 
  ステップ3 :参考曲と自作を聴き比べて違いを言語化する。 

 まとめ 
 名曲の分析は、コード・構成・アレンジの3つの視点で分解し、良さの理由を言葉にして、自分の曲に1つだけ翻訳する作業です。まずは好きな1曲を選んで、今日から3つの視点でメモを取ってみてください。 

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