キャラクターデザインの監修・講評|ゲーム業界2Dアートマネージャー歴10年以上
ゲーム会社の2Dアート部門でマネージャーをしています。
イラストやキャラクターデザインの監修、外注先の選定・進行管理・検収、クリエイターの育成と評価を担当してきました。
◆できること
キャラクターデザインのレビューと方向性の提案(識別性、シリーズの統一感、コンセプトとの整合)
イラストの講評と赤入れ(構図、シルエット、配色、表情)
外注イラストの発注と検収のサポート
ポートフォリオの添削と、採用目線でのアドバイス
模擬面接・職務経歴書や自己PRの添削(採用する側の目線で)
生成AIのプロンプト設計・活用の相談
◆実績
ポートフォリオ審査と面接:累計500件以上
専門学校での作品講評
社内外のイラストレーターへの監修・フィードバック(多数)
◆対応時間
本業があるため、平日夜と土日に対応しています。メッセージには原則24時間以内に返信します。
※守秘義務のため、業務で関わった作品名は掲載していません。