ゲーム会社でのイラストレーター職採用を目指す方のポートフォリオを、採用側の目線で講評します。
■ 講評者について
ゲーム会社の2Dアート部門マネージャー。
採用でのポートフォリオ審査は累計500件以上、面接も担当しています。
版権タイトル、女性向け、アイドル、重厚なファンタジーなど、幅広いジャンルの採用に携わってきました。
専門学校でのポートフォリオ講評経験あり。
現在は社内クリエイターの育成・評価にも携わっています。
■ こんな方におすすめ
・ゲーム会社にイラストレーター職・コンセプトアーティスト職で応募したい学生・転職希望の方
・他業種から、または独学でゲーム業界を目指す方
・作品はあるのに、どう並べればいいか分からない方
・自分のポートフォリオに何が足りないのかを知りたい方
■ 講評の内容
1. 第一印象の評価
採用側は最初の数秒で「続きを見るか」を決めています。その数秒で何が伝わっているかを評価します。
2. 構成・並び順・作品の取捨選択
どの作品を前に出し、どれを外すか。並び順まで具体的に指示します。
3. あなたの強みと弱み
志望する職種や企業、募集内容に合わせて、アピールできる要素と弱点になる要素を挙げます。
弱点を補うためにどんな作品を足すとよいか、描き方の改善点も助言します。
志望先の募集要項など、公開されている情報を共有いただくと、より具体的にお伝えできます。
ポートフォリオとあわせて、履歴書・エントリーシートの書き方や面接についてのご相談にもお答えします。
■ AI・素材の使用について
選考では、自作でない絵が申告なく含まれていると、それだけで不合格になることがあります。
AIや素材を使った作品は、購入時に使用箇所をお知らせください。
申告のない作品で自作と判断しにくいものがあれば、講評の中でその旨をお伝えします。
■ 納品について
・講評は文章でお送りします
・お届け目安:ご購入から【5】日以内
■ ご購入前に
・志望している企業を事前に伺います。内容によってはお受けできない場合があります
・本サービスは特定企業の選考とは一切関係ありません
・選考基準は企業の状況や時期によって大きく変わるため、合格を保証するものではありません。講評は、多くのポートフォリオを見て合否を判断してきた経験にもとづく私見です
・作品そのものへの描き込み(赤入れ)は行いません。絵についての改善点は、文章での助言としてお伝えします
・修正後にもう一度見てほしい場合は、改めてご購入ください
【ご購入前に】
志望している企業を、ご購入前にメッセージでお知らせください。
内容によってはお受けできない場合があります。
【ご購入後に送っていただくもの】
・ポートフォリオ(PDF、またはURL)
・志望職種(イラストレーター、コンセプトアーティストなど)
・志望企業・応募予定の時期
・現在の状況(学生/社会人/業界経験の有無など)
・特に見てほしい点、悩んでいること(あれば)
・志望先の募集要項など(あれば)
・AIや素材を使った作品がある場合は、その作品と使った箇所