Mogentaのカバー画像
Mogenta
最終ログイン:2日前
エンジニア
  • 本人確認 未登録
  • 機密保持契約(NDA) 未登録
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
納品ごとの予算目安
スケジュール

平日夜(20:00〜24:00)/ 土日祝

Unity・C#のエラー解決&スクリプト制作を丁寧にサポート!初心者歓迎です

はじめまして!プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 エンジニアとして業務に携わりながら、UnityやC# / C系言語を用いた開発を行っております。 【こんなお悩みはありませんか?】 ・「Unityでエラーが出てしまい、調べても原因が分からず進まない」 ・「C#で思った通りの動き(ジャンプ、UI更新、当たり判定など)が実装できない」 ・「参考書や動画の通りに進めているのに動かない」 ・「プログラミング初心者で、周りに質問できる人がいない」 独学や個人開発の初期は、たった数行のコードや1つのエラーで何時間も手が止まってしまいがちです。 私自身も最初はたくさんつまずきながら学んできたため、初心者の方がどこで引っかかりやすいかを理解し、専門用語をできるだけ使わずに分かりやすくお答えすることを心がけています。 【対応可能な内容】 ・Unity / C# のエラー解決・デバッグ支援 ・小規模なスクリプト作成代行・ロジックの組み立てアドバイス ・コードレビュー(よりシンプルで動かしやすい書き方の提案) ・C言語 / C++ の基礎文法や課題サポート 【大切にしていること】 「初歩的すぎて恥ずかしい…」といった心配は一切不要です!どんな小さな疑問やお困りごとでも歓迎いたします。迅速かつ丁寧なコミュニケーションでお手伝いします。 【稼働・返信時間について】 対応時間: 平日夜(20:00〜24:00)/ 土日祝 メッセージやご相談自体は24時間いつでも送信していただいて大丈夫です。確認でき次第、迅速に回答いたします。

職種・スキル

経験職種

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 1年

  • C# 経験年数 : 4年

  • C++ 経験年数 : 3年

得意分野

経歴

職歴

  • 株式会社ワールドインテック 2026年4月 現在

    ・ITS事業部 / その他エンジニア 2026年4月 現在

    C#やHALCONなどを扱った画像処理を行うプログラム

学歴

  • HAL大阪 4年制 昼間部 ゲーム制作コース / 2022年3月 〜 2026年4月

    主にC・C++を使ったゲームの開発、Unity・UnrealEngineなどのゲームエンジンを扱ったゲームの制作など