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Magion
最終ログイン:13時間前
個人ゲーム開発者 / Unity・C#
男性
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個人でBG3風RPGを開発中。Unity / C# の相談・バグ修正・スクリプト作成を承ります

はじめまして、Magion(マギオン)と申します。 個人でゲームを開発しているプログラマーです。Unity(C#)で、BG3(バルダーズ・ゲート3)のような本格的なターン制RPGを制作しています。 これまで、ターン制戦闘の中核を一通り自分で実装してきました。行動回数(アクション)の管理、状態異常、地形と属性の相互作用(油×炎・水×雷など)、性格で動きが変わる敵AI、呪文のスロット/アップキャスト、戦闘不能と復帰判定(デスセーブ)などです。「仕様を考えて、C#で動く形にする」ことを地道に積み重ねてきました。 【ご相談いただけること】 ・Unity / C# の動かない箇所の調査・修正(バグ対応) ・短いスクリプトの作成(「こういう動きがほしい」の実装) ・プログラミング初学者の方の質問相手・かんたんなコードレビュー ・ターン制やゲームシステム周りの実装の相談

出品サービス(1件)

ポートフォリオ

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職種・スキル

プログラミング言語・フレームワーク

  • C# 経験年数 : 1年

  • JavaScript 経験年数 : 1年

  • Git 経験年数 : 1年

  • GitHub 経験年数 : 1年

その他ツール

  • Unity 経験年数:1年

  • visual studio code 経験年数:3年

  • ChatGPT / Claude などのAIツール 経験年数:1年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・Unity ゲーム開発

    個人でバルダーズ・ゲート3風のターン制RPGを開発。戦闘システム(状態異常・地形・敵AI・呪文など)を一通り自分で実装しています。

  • IT相談・システム開発

    ・C# プログラミング

    C# でゲームのロジックを実装してきました。クラス設計や状態管理、データの ScriptableObject 化など、仕様を動く形に組み立てる作業が中心です。初学者の方のつまずきにも、基礎から寄り添ってお答えします。