PawKnit代表 のカバー画像
PawKnit代表 
最終ログイン:6日前
エンジニア
20代後半性別:その他
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:3,000円
  • 月単価:40万円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート、一部リモート
スケジュール

平日休日祝日9:00~24:00で対応可能です...

業務の「めんどう」を、使える仕組みに変えます

はじめまして。 PawKnit代表のあきと / Akitig です。 業務改善・システム開発・自動化支援を行っています。 ExcelやGoogleスプレッドシートでの管理、 毎月の集計作業、手作業での転記、フォーム入力後の確認作業など、 日々の「ちょっと大変」「毎回めんどう」を減らす仕組みづくりをお手伝いしています。 得意なのは、いきなり大きなシステムを作ることではなく、 今の業務を一緒に整理して、 本当に必要な形に落とし込むことです。 「何を頼めばいいかわからない」 「システム化したいけど、うまく説明できない」 「まずは小さく試したい」 という段階からでも大丈夫です。 これまで印刷会社でのDX・業務改善に関わり、 現場の作業をどうすれば楽にできるかを考えながら、 ツール作成や自動化に取り組んできました。 対応できることの例: ・Excel、Googleスプレッドシートの改善 ・Googleフォーム作成 ・GASによる自動化 ・集計表、管理表の作成 ・Pythonによるデータ処理 ・小規模Webアプリの作成 ・業務フローの整理、システム化の相談 ・AIを活用した業務効率化の相談 「こういうことって自動化できますか?」という段階でも歓迎です。 まずはお気軽にご相談ください。

出品サービス(2件)

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • WordPress 経験年数 : 5年

  • Excel 経験年数 : 10年

  • Google サイト 経験年数 : 3年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 10年

  • Google スライド 経験年数 : 10年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 10年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 7年

  • C++ 経験年数 : 7年

  • Google Apps Script 経験年数 : 5年

  • HTML 経験年数 : 8年

  • Python 経験年数 : 8年

  • TypeScript 経験年数 : 2年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・Web制作・LP制作 3,000円〜

    LP制作やWebサイト制作において、構成理解からUX設計、デザイン、HTML・CSSコーディングまで一貫して対応できます。教育・支援分野の現場経験があり、「誰に・何を・どう伝えるか」を整理しながら、伝わるページ設計を行うのが得意です。既存構成の改善提案や、途中からの参加・部分的なサポートも可能です。

    • 教育
    • 福祉
    • スクール
    • 講座・セミナー
    • プログラミング
    • 効率化
    • 設計
    • システム
    • html
    • WEBサイト

語学力

  • 英語 ビジネス会話レベル

経歴

職歴

  • 非公開 2024年4月 2026年3月

    ・AI画像解析を用いたリアルタイムインタラクティブシステム / システムエンジニア・その他エンジニア・AIエンジニア 2024年4月 2026年3月

    【担当業務など】 Python、OpenCV、MediaPipeを用いて、Webカメラ入力から顔・手を検出し、検出結果をもとにインタラクティブな制御を行うシステムを開発しました。 【業務内容】 ・OpenCVによるWebカメラ入力、画像前処理、描画処理 ・MediaPipeによる顔・手のリアルタイム検出 ・検出結果を用いたインタラクティブ制御ロジックの実装 ・処理負荷を考慮したリサイズ、前処理、更新頻度の調整 ・展示・制作物として動作するシステム全体の設計・実装 ・実行環境での動作確認、調整、不具合対応 【実績・取り組み】 ・AI画像解析を用いて、ユーザーの動きに反応するリアルタイムシステムを実装 ・画像入力、解析、制御、表示までを一貫して設計・実装 ・展示環境で安定して動作するよう、処理負荷や更新頻度を調整 ・ソフトウェアだけでなく、体験全体を成立させるシステムとして設計