経歴 ゲーム業界に10年以上勤務。家庭用ゲーム、スマートフォンアプリなど様々なプラットフォームのプロジェクトに携わり、サウンド制作から実装、プランナーやスクリプター、ディレクションまで幅広く担当。 音楽業界ではベースプレイヤーとしてイベントやゴスペルなどの演奏、バンドでのレコーディングや楽曲制作、スクールの講師をしていました これらの経験を通じて作品にあった音楽演出を提供していきます --- BGM・SE制作から、ボイス加工、PV用MA、WAVファイル調整まで幅広く対応可能です 特に、CRI Middleware(CRI ADX/Atom)を使ったサウンド実装や、プランナー・スクリプト・ディレクション経験を活かした「プロジェクト全体に寄り添うサウンド提案」を得意としています 単なる音源制作に留まらず、ゲームの面白さを最大限に引き出すサウンド演出をご提案します