ゲームBGM/SE制作から実装まで対応します 10年以上の実務経験×CRI ADX実装対応 イメージ1
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ゲームBGM/SE制作から実装まで対応します

10年以上の実務経験×CRI ADX実装対応

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商用利用
著作権譲渡
無料修正回数
2回
お届け日数
3日(予定)
用途

サービス内容

【こんな方へ】 ・BGMやSEを発注しても、Unityへの組み込みや音量調整で止まってしまう ・CRI ADX(CRI Middleware)を導入したいが、実装できる人が社内にいない ・ゲーム全体を見た上でのサウンド提案がほしい 【基本料金(¥5,000)でできること】 ・SE(効果音)1〜3音の制作 ・または既存音源の加工1点(ノイズ除去/音量調整など) ・または実装に関するご相談(30分程度のヒアリング+アドバイス) 【有料オプションで追加できること】 ・オリジナルBGM制作(1曲・ループ対応) ・追加SE制作(4〜6音セット) ・特急対応(納期短縮) 【その他、規模に応じて個別お見積りする内容】 Unity/CRI ADXへの実装作業、PV/トレイラーのMA、 WAVファイルの加工、修正回数の追加などは、 内容により金額が変わるためメッセージでご相談ください。 ※著作権譲渡にも対応可能です。ご希望の場合は事前にご相談ください(規模により金額が変わります)。 【ご購入後の流れ】 ①メッセージでご要望・プロジェクトの状況をお伺い ②内容に応じて金額・納期をご提案 ③制作、必要あれば実装まで対応 ゲーム業界10年以上の実務経験と、プランナー・スクリプト・ ディレクション経験を活かし、ゲーム全体を見た サウンド提案・制作・実装を行います。 サンプル音源・実装デモもご用意していますので、 ご希望の際はお申し付けください。 サンプルはサウンドリデザインのDAW作業風景です。SE/BGM制作の音づくりの一例としてご覧ください

購入にあたってのお願い

下記についてご記入・共有いただけますと、スムーズにご案内できます。 ・ご利用目的(個人制作/商用/チーム開発など) ・使用エンジン(Unity/Unreal Engine等)、CRI ADX導入の有無 ・ご希望の曲数・音数、参考になる既存の音源やゲームがあれば ・実装作業までご希望かどうか、NDAの要否 【注意事項】 ・納品物の二次利用・転売はご遠慮ください ・実装作業はプロジェクトの規模により金額・納期が変動するため、  事前にお見積りいたします ・ポートフォリオ・実装デモはご要望に応じてご案内可能です

有料オプション

5,000
5,000
25ポイント (0.5%) 獲得
ココナラの安心保証
  • お支払いは取引完了までココナラがお預かり(エスクロー)。納品、解決まで出品者には渡りません。
  • 万一のトラブル時はココナラサポートが間に入って対応します。
  • サービスに重大な問題があった場合はキャンセル・返金の対象です。