KeNtO_00

最終ログイン:5時間前
3DCG背景・キャラクターモデラー
30代前半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 15
  • 評価 4.9
  • フォロワー 1
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:1,500円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

現在終日対応可能です。

Blenderを中心に3DCGの小物や背景物【建築物等】のモデリングが得意です。

ゲーム業界での経験を活かし、3DCGの小物・背景モデル中心とした制作をしています。キャラクターモデルにも随時対応していく予定です。ゲームエンジン向けの背景モデルなどのご依頼も受け付けております。コツコツ丁寧に、ご希望に沿う作品を形にしていきます。

出品サービス(2件)

ポートフォリオ

ポートフォリオ一覧を見る 一覧を見る

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Adobe Photoshop 経験年数 : 2年

  • Adobe After Effects 経験年数 : 2年

  • Blender 経験年数 : 3年

  • Maya 経験年数 : 1年

  • Substance Painter 経験年数 : 2年

  • ZBrush 経験年数 : 1年未満

プログラミング言語・フレームワーク

  • Unity 経験年数 : 1年未満

  • Unreal Engine 経験年数 : 1年

得意分野

経歴

職歴

  • 株式会社デジタルワークスエンタテイメント 2013年4月 2013年12月

    ・3DCGデザイナー / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームデザイナー 2013年4月 2013年12月

    ◇ 有名大手コンシューマーゲーム開発 2013年4月〜2013年5月 ニンテンドーWii、WiiU、3dsのゲームソフト実機データ開発 【実績】 メインキャラクター及びラスボス第一・第二形態モデルデータ容量削減合計7体各プラットホーム向けに修正 実機データ用背景モデル・各オブジェクトデータ調整約100種類修正 ◇ 有名大手コンシューマーゲーム開発 2013年5月〜2013年6月 有名大手企業ニンテンドー3ds用ソフト制作 【実績】 低容量キャラクターデータ3体制作 ◇ アーケードゲーム用武器モデル・エフェクト制作 2013年6月〜2013年8月 アーケードゲーム制作 【実績】 アーケードゲーム用武器モデルデータ1振制作 アーケードゲーム用エフェクト約10点制作 ◇ 有名大手コンシューマーゲーム開発 2013年9月〜2013年11月 ニンテンドー3ds用ソフト制作 【実績】 小物モデルデータを高容量から低容量に容量削減3点対応 ◇ 有名大手コンシューマーゲーム開発 2013年11月〜2013年12月 有名大手ニンテンドーWii・WiiU用ソフト制作 【実績】 高容量キャラクターモデル1点制作

  • 株式会社ニトリ上田店 2014年2月 2016年9月

    ・バックヤード部門 / 商品・在庫管理 2014年2月 2016年9月

    ◇ バックヤード中心の商品管理等 2014年2月〜2015年9月 日用品・家具家電商品の入荷管理・商品不備破損等の確認、配送・持ち帰り商品の検品梱包等 【実績】 バックヤード倉庫内商品ごとの整理・時間効率向上の提案により約10〜20%の時間効率向上 別事業所に配送予定家具等の配送手続き・集荷対応の効率化により約20%向上

  • 有限会社御菓子処花岡 2016年10月 2017年3月

    ・和・洋菓子製造工場 2016年10月 2017年3月

    ◇ 洋菓子・焼き菓子製造等 2016年10月〜2017年3月 洋菓子の計量・焼き菓子加工等 【実績】 焼き菓子・洋菓子調理前の効率改善提案、各販売商品加工において作業効率の提案・実践等

学歴

  • 代々木アニメーション学院東京本部校 ゲーム学部3DCGデザイナー科 / 2011年4月 〜 2013年3月

  • 長野県丸子修学館高等学校 総合学科 / 2008年4月 〜 2011年3月

評価