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yoki2
最終ログイン:7ヶ月前
稼働状況 忙しいです
アプリケーションエンジニア
40代前半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者
  • フォロワー 0
納品ごとの予算目安
  • IT相談・システム開発

    PC、スマートフォン、WEB等アプリ開発 150,000円〜

    企画書、仕様書の作成 30,000円〜

    アプリの保守 15,000円〜


継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:1,000円
  • 月単価:12万円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:6時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

24/12/16から企業案件対応中です。(終了...

PC、スマートフォン、WEB等のアプリ開発を気軽に依頼しやすい人物を目指しています。

専門学校卒業から入社した会社に10年以上務めて、その中でも特にスマートフォンに関連する案件に携わった経験は、退職後も非常に役立っています。 2024年4月からFlutterで開発するようになりましたが、当時はクロスプラットフォームが普及しておらず、 プラットフォーム毎にプログラム言語を変えて対応していたので、クロスプラットフォームでは対応しきれない処理にも対応できます。

ポートフォリオ

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職種・スキル

経験職種

プログラミング言語・フレームワーク

  • C# 経験年数 : 5年

  • C++ 経験年数 : 10年

  • Dart 経験年数 : 1年未満

  • HTML 経験年数 : 20年

  • Java 経験年数 : 18年

  • JavaScript 経験年数 : 20年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・PC、スマートフォン、WEB等アプリ開発 150,000円〜

    最低料金は、1ヵ月(約25日)、時給1000円、1日約6時間の作業で算出しています。 企画書の確認 提案書作成 仕様書の確認 工数見積書作成 モックアップ作成 アプリ開発 デバッグ 動作テスト アプリ完成 という流れで開発を進めていきます。 企画書や仕様書の作成作業も可能なので、 開発したいアプリの全容が決まっていなくても、お気軽にお問い合わせください。

    ・企画書、仕様書の作成 30,000円〜

    最低料金は、1週間(5日)、時給1000円、1日約6時間の作業で算出しています。 企画書や仕様書の作成といった、 システムエンジニア(SE)が行うような作業も行えます。(本職の方よりは大分劣ります) お気軽にお問い合わせください。

    ・アプリの保守 15,000円〜

    最低料金は、アプリ開発費用(15万)、保守1年間(10%)で算出しています。 スキルとは言えないかもしれませんが、アプリの不具合やバグの修正サポート(保守)に必要です。 一般的には“アプリ開発費用の5~15%”が“年間の費用”の目安となっているようです。 保守期間外の場合、アプリの不具合やバグの修正には別途料金を請求します。 ご了承ください。

    • アプリ開発
    • アプリケーション開発

資格・検定

  • 情報処理技術者(基本情報技術者) 取得年:2003年

  • 情報処理技術者(ソフトウェア開発技術者) 取得年:2005年

経歴

職歴

  • 某IT企業(中小企業) 2006年8月 2019年5月

    ・iアプリコンテンツのシステム保守 / プログラマー、保守 / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア 2006年8月 2010年6月

    研修後、DoCoMo携帯電話のiアプリコンテンツのシステム保守を任されました。 開発担当者から業務を引き継ぎ、アプリやコンテンツの更新をサービスの終了まで対応しました。

    ・ネットワークゲームの開発補助、サーバー管理者の補佐 / プログラマー、保守 / バックエンドエンジニア・ネットワークエンジニア・情報システム・社内SE 2007年4月 2009年2月

    稼働中のプロジェクトだったネットワークゲームの開発補助に加わりました。 最初はゲーム内で使用する音声データを管理するツールの開発、 次にサーバー管理者の補佐として、ゲームマスター用のツールの開発を行いました。 後にサーバー管理者から業務を引き継ぎ、サービス終了まで対応しました。 最初のツール開発で評価されて、最終的には重要なサーバー管理を任されるまでになりました。

    ・iアプリコンテンツの開発、システム保守 / メインプログラマー、保守 / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア 2007年1月 2010年6月

    新規のプロジェクトで、DoCoMo携帯電話のiアプリコンテンツの開発を行いました。 最初に任された保守業務の経験を活かして、新規プロジェクトの開発を任されました。 こちらもサービスの終了まで対応しました。

    ・ネットワークゲームのサーバー管理 / プログラマー、保守 / バックエンドエンジニア・ネットワークエンジニア 2008年1月 2010年6月

    新規のネットワークゲームのプロジェクトでサーバー管理を行いました。 最初のネットワークゲームよりも小規模ですが、最初からサーバー管理を任されました。 途中で別のプロジェクトに移ることになり、別の方に業務を引き継いでいます。

    ・スマートフォンを利用した総合勤怠管理システムの開発、保守 / メインプログラマー、保守 / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア・iOSエンジニア・Androidエンジニア 2010年6月 2019年5月

    スマートフォンを利用して出張先等でも勤怠管理が行えるシステムを開発しました。 この案件から、会社を退職するまでの長期に亘ってスマートフォンアプリの開発に関わりました。 総合勤怠管理システムの名称通り、様々な機能を拡張していき、 規模が大きくなるにつれて人員も増えて会社の主力となるコンテンツになりました。

    ・タブレット端末を利用したタクシー会社用システムの開発、保守 / メインプログラマー、保守 / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア・Androidエンジニア 2013年11月 2019年5月

    タクシーメーター機器とタブレット端末を連動させて、走行距離や売上データ等を管理するシステムを開発しました。 上記の総合勤怠管理システムをタクシー会社向けにカスタマイズしたコンテンツです。 注目機能として、当時知名度が大きくなりつつあったQR決済機能を、 決済システム専門の別会社と連携して実装しました。

  • フリーランス 2019年6月 現在

    ・PC、スマートフォン、WEB等のアプリ開発 / プログラマー、保守 / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア・iOSエンジニア・Androidエンジニア 2019年6月 現在

    会社を退職後、暫くしてからフリーランスとして活動開始、現在に至る。 2024/04頃からFlutterでのアプリ開発を開始しました。

学歴

  • HAL大阪 ゲーム4年制学科 ゲーム制作コース / 2002年4月 〜 2006年3月

    工業高校卒業後すぐに専門学校へ入学 プログラミングの基礎は高校で習得済みだったので、 プログラミングスキルアップや、アプリケーション開発に必要な知識や資格の習得に力を入れていました。