只石光昭

最終ログイン:1日前
お困りさんを助け隊
40代前半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 2
  • 評価 5.0
  • フォロワー 5
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:4,000円
  • 1週間の稼働日数:週1日
  • 1日の稼働時間:3時間
  • 稼働時間帯:平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

土日祝日含めて対応いたします。

ゲーム開発経験を活かしてがっちりサポート

ゲーム業界にて、プロデューサー、ディレクター、プロジェクトマネージメントを経験してまいりました。 ゲーム開発は簡潔な企画/仕様書類の作成、膨大なデータ管理、先を見据えた計画管理、ちょっとした閃きが必要になるため、様々な書類作成や企画提案、データ入力などのちょっとした作業のお手伝いをスピーディーに対応いたします。 お困りのことがあればお気軽にご相談ください。

出品サービス(1件)

ポートフォリオ

ポートフォリオ一覧を見る 一覧を見る

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 20年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 12年

  • Google スライド 経験年数 : 10年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 10年

  • freee 経験年数 : 4年

  • Wrike 経験年数 : 3年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C# 経験年数 : 10年

  • Unity 経験年数 : 10年

  • GitHub 経験年数 : 10年

  • Subversion 経験年数 : 6年

その他ツール

  • Cursor 経験年数:2年

得意分野

経歴

職歴

  • 只石光昭 2021年1月 現在

    ・ゲーム開発プロジェクトマネージャー / プロダクトマネージャー(PM)・プロダクトオーナー(PO)・プロジェクトマネージャー 2021年1月 現在

    ゲーム開発における開発スケジュール及び課題管理

    ・Windowsゲーム開発(Steam) / ゲームプログラマー 2022年1月 現在

    Windowsゲームのプログラム全般 ジャンル:シミュレーションRPG 環境:Unity+C# 領域:ゲームのメインロジック、UI構築、UIアニメーション、UnityEditorのツール開発 ゲーム要素:ターン制のシミュレーションバトル、アドベンチャー、ターン制の領土制圧、キャラクター育成などのカスタマイズ、その他サウンド再生やローカライズなどのシステム面全般

    ・Windowsスポーツゲームのプロトタイプ開発 2025年4月 2025年8月

    Windowsゲームのプログラム全般 ジャンル:シミュレーション型スポーツ 環境:Unity+C# 領域:ゲームのメインロジック、UI構築、UIアニメーション、UnityEditorのツール開発 ゲーム要素:リアルタイムターン制のスポーツ形式のバトル、キャラクター選択

  • 非公開 2001年4月 2020年12月

    ・ゲーム開発(PC、家庭用、スマホ全般) / 部門リーダー / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2001年4月 2020年12月

    ゲーム開発に関する企画・プロジェクトマネージャー・プロデューサー業務全般

  • オフィスタ 2023年11月 現在

    ・メディア事業部 2023年11月 現在

    タレント募集、サポータ企業募集、人材募集に関するPR動画制作

評価

PRI11グラスゴー
2ヶ月前

見積り相談

by PRI11グラスゴー

IT相談・システム開発 > プログラミング・ソフト開発

PRI11グラスゴー

by PRI11グラスゴー

2ヶ月前

只石光昭