Excelデータ入力、整理 1,000円〜
2Dゲームのプログラム開発 4,000円〜
土日祝日含めて対応いたします。

SRPG「神殺しの蒼銀」のプログラム全般
クリエイター / 動画クリエイター 経験年数 : 3年
ゲーム / ゲームプログラマー 経験年数 : 2年
ゲーム / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 経験年数 : 20年
Excel 経験年数 : 20年
Google スプレッドシート 経験年数 : 12年
Google スライド 経験年数 : 10年
Google ドキュメント 経験年数 : 10年
freee 経験年数 : 4年
Wrike 経験年数 : 3年
C# 経験年数 : 10年
Unity 経験年数 : 10年
GitHub 経験年数 : 10年
Subversion 経験年数 : 6年
Cursor 経験年数:2年
・Excelデータ入力、整理 1,000円〜
Excel(エクセル)で膨大なデータを管理できるように、使い勝手のいいレイアウトや機能、データの整理、入力を行えます。
・2Dゲームのプログラム開発 4,000円〜
Unityでの小規模なゲーム開発をお手伝いいたします。
只石光昭 2021年1月 〜 現在
・ゲーム開発プロジェクトマネージャー / プロダクトマネージャー(PM)・プロダクトオーナー(PO)・プロジェクトマネージャー 2021年1月 〜 現在
ゲーム開発における開発スケジュール及び課題管理
・Windowsゲーム開発(Steam) / ゲームプログラマー 2022年1月 〜 現在
Windowsゲームのプログラム全般 ジャンル:シミュレーションRPG 環境:Unity+C# 領域:ゲームのメインロジック、UI構築、UIアニメーション、UnityEditorのツール開発 ゲーム要素:ターン制のシミュレーションバトル、アドベンチャー、ターン制の領土制圧、キャラクター育成などのカスタマイズ、その他サウンド再生やローカライズなどのシステム面全般
・Windowsスポーツゲームのプロトタイプ開発 2025年4月 〜 2025年8月
Windowsゲームのプログラム全般 ジャンル:シミュレーション型スポーツ 環境:Unity+C# 領域:ゲームのメインロジック、UI構築、UIアニメーション、UnityEditorのツール開発 ゲーム要素:リアルタイムターン制のスポーツ形式のバトル、キャラクター選択
非公開 2001年4月 〜 2020年12月
・ゲーム開発(PC、家庭用、スマホ全般) / 部門リーダー / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2001年4月 〜 2020年12月
ゲーム開発に関する企画・プロジェクトマネージャー・プロデューサー業務全般
オフィスタ 2023年11月 〜 現在
・メディア事業部 2023年11月 〜 現在
タレント募集、サポータ企業募集、人材募集に関するPR動画制作