マルマグ@ゲームライター

最終ログイン:28日前

マルマグ@ゲームライター

ゲームライター
40代前半女性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 74
  • 評価 5.0
  • フォロワー 23
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現役ゲームライターによるブログテイストに合わせた記事をお届けします

ご覧いただきありがとうございます。 自身で運営しておりますnoteにて、検索順位1位を獲得した記事を執筆経験がございます。 また、ゲームアプリのライティングは日常的に行っております。 自身のゲームブログで「初心者向け攻略記事」でも検索順位1位を獲得した実績があります。 現在は、自身のポートフォリオブログで収益化をしております。 WordPress入稿もある程度の知識がありますので、出品にはデフォルトとさせていただきます。 クラシックエディタでもブロックエディタでも入稿が可能です。 2022年の継続依頼により、ASP審査の通過させた経歴もございます。

出品サービス(2件)

ポートフォリオ

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職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • WordPress 経験年数 : 5年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 5年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 2年

  • Google Analytics 経験年数 : 4年

  • Google Search Console 経験年数 : 4年

  • Adobe Photoshop 経験年数 : 20年

得意分野

経歴

職歴

  • 株式会社無限クリエイションズ 2023年3月 2024年9月

    ・ローカライズコンテンツチーム / ゲームライター / コピーライター 2023年3月 2024年9月

    Androidエミュレーター「ブルースタックス」を用いた、アプリ紹介、レビュー記事、攻略記事のライティング業務に携わってきました。使用ツールは、案件管理用で『Google スプレッドシート』、実際に執筆エディタは『Google Document』でした。 ・アプリ紹介(リサーチ必須) ・レビュー記事(1000字未満) ・攻略記事(企画から1200字から) 以上が主な業務内容でした。 これからフリーランスとして働きたい方は、貴社の契約時にインボイス登録が必須となっております。それ以上の対価を得られるか?と問われると、「実際にブルースタックスでプレイして、スクショを納品することが」前提となり、攻略に関して言えばかなりの日数を要されるケースも多々ありました。 結論、”副業やお小遣い稼ぎ感覚”で、ゲーマー兼本格的なライティングが行える方なら問題なく働けるでしょう。

  • 株式会社P&Gプレステージ合同会社 2018年6月 2018年12月

    ・SSC / 契約社員 / 事務(一般事務)・文字起こし・データ入力 2018年6月 2018年12月

    こちらの会社では、以下の業務をメインに携わっておりました。 ① ミーティングルーム対応業務 > メールにて会議室のブッキングのリクエストを、毎日200通くらい対応しておりました。   大型のリクエストになると、半年後超えの会議室ブッキングも行っておりました。1通に対するスピード感を追求する為、社員のスケジュールを確認できる『Outlook』を用いていました。ブッキング自体は独自システムを導入しておりますので、一括管理が可能でした。営業社員もブッキングができる為、限られた数の会議室のブッキング交渉する機会がとても多かったことを覚えています。 ② 会議室の模様替え > テーブルと椅子の配置変更などの庶務的な業務もございました。Excel・Wordなどから紙媒体に印刷された資料を片手に、目安線を頼りに配置しておりました。チームは4人居ましたが、大規模な会議室になると小一時間ほど過ぎてしまうこともありました。ミーティング開始時間までの限られた内で、レイアウトの美しさ(均等に配置されているか、など)にも拘って取り組んでおりました。 ③ Officeソフトを使用した資料作成 > Excelはvlook程度の簡単な関数とネストをよく使用しておりました。PowerPointを使用したプレゼン資料も作成しておりました。絵を描くなどデザイン的な部分は、他部署より素材をお借りする形です。また、チーム内では今後の方針やキャリアップに関するミーティングを月1で行い、会議資料も作成しておりました。 ④ 議事録の作成 > 会議中にPCを用いて話した内容を記録し、議事録としてまとめる業務に携わっておりました。こちらは比較的、得意な業務です。「誰が」「何を」発言したかを要約してまとめることに関しては、社員からの評価も高かったです。 ⑤ 取引先との一次電話対応業務およびメールでのスケジューリング業務 > 電話対応は架電・受電共に一次対応の業務を携わっておりました。私で対応できるかどうか?の判断が早いほうだったそうです。また、最終確認とソースデータの記録のため、お電話内容を要約して取引先と社員の最終的なスケジューリングを行っておりました。

  • 株式会社エヌ・エー・シー 2006年4月 2010年3月

    ・システム開発部 2006年4月 2010年3月

    こちらの会社では主に、出向先に勤務して契約内容通りの業務を取り行っておりました。 イレギュラーケースも多々ありましたが、基礎的なシステム開発の環境や空気間は存じております。 携わっていた主なプロジェクトは、「ハローワークインターネットサービス」です。 上流工程の”要件定義”から、開発・コーディング・テストまでを手掛けておりました。 一番、携わっていた期間が長い業務でございます。 使用言語は、当時のJAVAです。 現在ですと、Androidアプリ開発でメインに使用されていると聞きます。 WEBサービスの構築なので、当時のHTML/CSS、Javascriptも実務経験としてはございます。 また、バッチやシェルを走らせたり、コーディングして作業効率化をしておりました。 上述した、議事録の作成や庶務の基礎、Officeソフトを駆使し業務に貢献してきました。 そちらの業務経験が「今でも通用できる」と、直近の業務で確信を得ました。 主な出向先は、公官庁が多かったです。 中にはベンチャー企業もございましたが、今となっては別ジャンルのプロジェクトとして大成功したそうです。 以上のことから、高専を経て入社した訳ですが、 研究とは大きな違いは?と申し上げますと、「人との接し方」が人生において一番大事だと思います。 同僚とは友達感覚で一緒に飲み会など開いておりましたが、ビジネスパーソンとしてのマナーを学ばせて頂いた職業でした。

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