Ai猫漫才「Aiとは…」NeCoNe様プロダクト

【Ai猫漫才】キャラクターシート

【Ai猫漫才】キャラクターバリエーション

「旅の途中」AWARD応募作品

「乱世の友」未公開作品

「IT'S SHOW TIME!」FF選出作品

「メカだ!シガタガゾウ」準グランプリ受賞作品

「永遠に咲く」AWARD応募作品
・動画制作・映像編集・AI生成・知財知見 40,000円〜
「なぜ創るのか」の目的設計から伴走させていただきます。AI×シネマティック映像表現と、25年のエンタメ・知財キャリアを活かした安心のトータルサポートを提供し、クライアント様からは好評をいただいております。単なる作業ではなく映像という言葉を使ったコミュニケーションのお手伝いができればこんなに嬉しいことはありません。
・コミュニケーションを大切にする編集 15,000円〜
映像編集にも自動化の波が押し寄せています。低単価即納品というフィールドでは、これに勝る選択肢はないでしょう。しかし、私は映像は言葉だと考えています。必要なカットを言葉のように紡いで整えることで、観客は安心して心を開くことができます。大切な客様にこの想いを伝えたい。そんなクライアント様からも好評をいただいて10年以上継続の継続依頼をいただいております。
某エンタメ企業 1995年10月 〜 現在
・知的財産グループ / 知的財産専任 1995年10月 〜 現在
経歴名 著名エンタメ企業 クリエイティブ>管理職>知財 在籍期間 1995年10月 〜 詳細 在籍企業にて多数の事業開発に関わってきました。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ゲーム、アニメ、グッズ、イベント、音楽、海外展開 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 上記業務の企画から運営を経て軌道に乗せるまでを クリエイティブに始まり管理職者まで経験し担当してきました。 海外進出では販路の拡大により収益を向上させ、 新規のキャラクタービジネスも大幅に高めました。 2020年からは法務と知財に特化した部署の立ち上げを行い、クリエイターとの業務委託解約から企業間のライセンス契約までを網羅。 国内外での係争対応、知財の有効活など幅広く活動しています。 近年は個人のクリエイター様が企業と契約するケースが増えており、会社から離れたところで相談役などのご縁をいただいております。
大阪芸術大学 映像学科 / 学士 / 1985年4月 〜 1989年3月
映像に関する基礎を習得し、長編映画、ドキュメンタリーを制作。グループ制作で撮影を担当した作品はぴあフィルムフェスティバルで賞を受賞。卒業後は映像制作系へ進みました。