■ 自己紹介
香港出身・大阪在住の3Dアーティスト、ガブリエルと申します。
キャラクターモデリングを中心に、
アニメ調・セルルックなどのスタイライズされた表現を得意としており、
2Dイラストの魅力を損なわずに3D化する制作を強みとしています。
■ 対応可能な作業内容
・キャラクターモデリング
・UV展開/テクスチャ調整
・リギング/ウェイト調整
・簡単なアニメーション制作
・VRoid Studioを使用したアバター制作、カスタム衣装制作
配信・ゲーム・映像など、
実際の使用シーンを意識した
「動かして映える」「扱いやすい」データ設計を心がけています。
仕様や制約がある場合でも、
デザイン意図を尊重しつつ、
代替案や調整提案を行うことが可能です。
日本語・英語・中国語(広東語)での対応が可能で、
円滑なコミュニケーションと丁寧な進行を大切にしております。
ご要望に真摯に向き合い、
クオリティと信頼性の両立を目指して制作に取り組んでまいります。