「ピタゴラスやパズルが大好き!」
「自分で考えて、試して、工夫する遊びが好き!」
そんなお子さまに、お絵描きや工作のような感覚で楽しめるプログラミングを体験してみませんか?
小学校のタブレットにも導入されているアプリ「Viscuit(ビスケット)」を使って、自分で描いた絵を動かしながら、プログラミングの第一歩を体験するレッスンです。
【こんなお子さまにおすすめ】
・ピタゴラスやロジカルルートパズルなど、考えるおもちゃが好き
・お絵描きや工作が好き
・プログラミングが好きそうだから、ちょっと試してみたい
【レッスンでできること】
・自分の好きな絵を描く
・描いた絵を動かす仕組みを考える
・自然や季節イベントと組み合わせて、体と感覚を使って楽しむ
・動きや組み合わせを工夫して、作品を作る
難しいコードを覚える必要はありません。
「こうしたらどうなるかな?」と試しながら、自分のアイデアを形にしていきます。
【ViscuitからScratchへ】
まずはViscuitで、絵を動かす楽しさやプログラミングの基本に触れていきます。
もっと複雑な動きやゲームを作りたくなったら、次のステップとして「Scratch(スクラッチ)」にも挑戦!
お子さまの年齢や経験、興味に合わせて、無理なくプログラミングの世界を広げていくことを目指します。
【保護者の方へ】
「プログラミングを体験させてみたいけれど、子どもが小さいため何から始めたらいいかわからない」
「自分では教えられないので、まずは先生と一緒にやってみてほしい」
そんなご家庭に向けた、プログラミング入門レッスンです。
まずは楽しく作品を作ることから始め、お子さまの興味や様子に合わせて、今後の学び方も一緒に考えていきます。
対象:未就学児〜小学2年生
使用アプリ:Viscuit(ビスケット)
※小さなお子さまは、保護者の方の付き添いをお願いいたします。
※ご購入前に、お子さまの年齢や使用する端末についてメッセージでご相談ください。
画面共有してレッスンを行いますので、インターネットに繋がるパソコンをご準備下さい。