あなたのキャラクターやイメージを、フィギュア原型の3Dデータにします。
商業フィギュアの原型制作経験を活かし、ZBrushによる造形に対応します。個人の鑑賞用・趣味の立体化を中心に、ご予算に合わせて制作範囲をご提案します。
【対応できる造形】
・美少女、男性キャラクター、筋肉表現
・リアルな人物の肖像
・衣装、小物、メカ、ロボットなど
【データ制作の料金目安】
・シンプルな衣装・ポーズの全身1体:50,000円〜
・衣装や髪、筋肉などを作り込む1体:70,000〜80,000円
・大きな翼、複雑な装飾やポーズ:90,000〜100,000円
基本料金は1キャラクター・1ポーズのデータ制作です。複雑な台座や装飾は別途ご相談ください。資料やご希望を確認し、制作範囲と総額を購入前にお伝えします。
【現物をご希望の方へ】
3Dプリント・表面処理は別料金です。サポート除去・研磨からサーフェイサー仕上げまでご相談いただけます。サイズ、パーツ数、仕上げ範囲、送料を含めて個別にお見積りします。塗装は基本サービスに含みません。
【制作の流れ】
1. 資料・用途・予算・希望納期の確認
2. 制作範囲と金額をお見積り
3. ご購入後、制作開始
4. 途中の画像をご確認いただき、調整
5. 最終確認後、データまたはご依頼の現物を納品
データ形式、サイズ、パーツ分割、修正の回数・範囲はお見積り時に取り決めます。制作途中で方向性を確認しながら進めます。
量産向けの設計・監修対応は基本料金に含みません。ご予算内で対応が難しい場合は、装飾や構成の調整をご提案します。まずは見積り相談から、ご希望をお聞かせください。
購入前に見積り相談をお願いします。
以下を分かる範囲でお知らせください。
・キャラクターの設定画、写真などの参考資料
・希望ポーズ、表情、サイズ
・用途(個人鑑賞用・商用など)
・ご予算と希望納期
・データのみ/プリント・表面処理の希望
・希望データ形式、パーツ分割の有無
ラフは1案、当初のご依頼範囲内の軽微な修正は2回まで料金に含みます。確定後のポーズ変更、衣装の追加など、大幅な変更は追加料金・納期変更の対象となります。具体的な修正範囲は購入前に確認します。
参考資料は、ご自身が権利をお持ちのもの、または制作依頼に必要な許諾を得たものをご用意ください。
商用利用、データの再配布・販売、著作権譲渡をご希望の場合は事前にご相談ください。
制作実績としての掲載は、事前にご相談します。