Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ1
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ2
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ3
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ4
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ5
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ6
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ7
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ8
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ9
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ10
1/13

Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります

初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応

評価
-
販売実績
0
残り
3枠 / お願い中:0
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ1
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ1
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ2
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ3
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ4
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ5
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ6
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ7
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ8
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ9
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ10
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ11
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ12
Unity・VR・ゲーム開発の相談に幅広く乗ります 初心者歓迎!英語資料・Blender・軽量化まで対応 イメージ13
提供形式
ビデオチャット
言語

サービス内容

アメリカの高校生が初心者から熟練者まで、Unityについてなんでもお手伝いします! こんなことで困っていませんか? 「Unityを学びたい(またはお子様に教えたい)けど、どこから始めればいいかわからない」 「エラーが出たけれど、何を調べればよいのかわからない」 「チュートリアル通りに作っても、思ったように動かない」 「ゲームが重いけれど、どこから軽量化すればよいかわからない」 「Unityだけでなく、BlenderやGitHubについてもまとめて相談したい」 「英語のドキュメントや海外の解説しか見つからず、内容がわからない」 僕は幼少期からプログラミングとゲーム制作を続け、Unityを使ったPC・VR作品の開発、展示、シェーダー制作、プロシージャル生成などに取り組んできました。特に、Meta Questのような性能に制約のあるVR機器で動かすための軽量化や、個人開発で複数のツールを組み合わせるワークフローを得意としています。これらの経験を生かして、制作経験者の技術的な行き詰まりや設計の相談まで、現在の状況を一緒に見ながらサポートします。 具体的には ・Unityの導入、基本操作、プロジェクトの進め方 ・C#スクリプトのエラーや不具合の原因調査 ・ゲームの機能をどう実装するかの相談 ・コードやプロジェクト構成のレビュー ・処理落ち、描画負荷、メモリ使用量などの軽量化 ・Meta Questを含むVR・XR開発 ・シェーダー、ライティング、3D表現 ・BlenderからUnityへのモデル・アニメーションの持ち込み ・GitHubを使ったバックアップ管理 ・英語のUnity公式ドキュメントや海外記事の読み解き ・日本語ではもちろん、英語でのご指導 ・ゲームの企画、プロトタイプ、技術選定についての壁打ち などに対応できます。これ以外の内容でもお気軽にご連絡ください! まだ作りたいものが曖昧な段階でも大丈夫です。ご希望を伺いながら、まずアイデアを整理するところからお手伝いします。

購入にあたってのお願い

購入前に送っていただきたいもの: ・相談したい内容 ・Unityのバージョン(初めての場合はこちらから提案します) 任意: ・対象プラットフォーム(Windows、WebGL、Meta Questなど) ・エラーメッセージやスクリーンショット ・関連する資料や動画 ・希望する目標のイメージ ・Unityやプログラミングの経験

有料オプション

3,000 円(50分)
3,000 円(50分)
15ポイント (0.5%) 獲得
ココナラの安心保証
  • お支払いは取引完了までココナラがお預かり(エスクロー)。納品、解決まで出品者には渡りません。
  • 万一のトラブル時はココナラサポートが間に入って対応します。
  • サービスに重大な問題があった場合はキャンセル・返金の対象です。