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クライアント様の思い描く世界観を、そのままゲームやTRPGで使える「構築済みの3D空間(シーン)」として制作・納品いたします。
単なるオブジェクトのモデリングではなく、プレイヤーの動線を計算したレベルデザイン(ステージ構築)と、空間の空気を決定づけるライティング(絵作り)を最も得意としています。
【こんな方におすすめです】
・インディーゲーム開発で、すぐに使える高精度なステージ環境が欲しい方
・SF、ブルータリズム建築、ダークファンタジーなどの重厚な世界観を求めている方
・TRPGや戦棋用に、マス目の視認性とホラー/ダークな雰囲気を両立したジオラマ風マップが欲しい方
【対応可能な作業と納品物】
既存アセットの効果的な再構成(キットバッシュ)から、硬質な幾何学構造のフルスクラッチ制作まで柔軟に対応します。
最終的には、ライティングやマテリアル設定が完了した「ひとつの空間・シーン」としてデータを納品いたします。
【制作の進め方】
ご要望・世界観・リファレンス(参考画像)のヒアリング
ラフ・ホワイトボックスでのレイアウト確認(空間の広さや動線のチェック)
本制作(アセット配置・マテリアル調整・ライティング)
最終調整・シーンデータおよび画像納品
クライアント様の「頭の中にある漠然とした世界観」を、確かな技術と絵作りで立体化します。まずはお気軽にメッセージにてご相談ください!
ご購入前の「見積り・カスタマイズの相談」またはDMでの事前相談を必須とさせていただいております。(※事前のすり合わせがない直接のご購入はお控えください)
【ご相談時にご提示いただきたい情報】
① 使用目的(ゲーム背景等)
② 希望する世界観(必ずリファレンスとなる参考画像やURLをご提示ください)
③ 空間の規模感(大まかな広さ、必要な部屋数や通路の複雑さなど)
④ 3D素材(アセット)の有無(お客様提供の素材で組むか、こちらでフルスクラッチ制作するか)
⑤ ご希望の納品形式(.blend、.fbx、画像など)
⑥ 希望納期とご予算
【注意事項】
・「アセット配置・ライティング調整済みのシーン全体」を納品いたします。特定のゲームエンジンへの組み込みやセットアップ作業はサービス外となります。
・空間の規模や複雑さによって、価格や納期が変動いたします。
・主な制作作業やメッセージのご返信は、午後から夜間にかけて行っております。