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3Dモデリングソフト(Blender/Unity等)を使用し、キャラクターモデルへの衣装着せ替えや、モデルの最適化、セットアップを代行いたします。
「購入した3D衣装をキャラクターに着せたいが、ボーンの設定やウェイト調整がうまくいかない」「モデルのデータが重すぎるので軽量化したい」といったご要望に、技術的な側面からしっかりとお応えします。
ハイスペックな作業環境(RTX 5060 Ti / RAM 32GB)を活かし、複雑なデータも迅速かつ丁寧に処理いたします。
【対応可能な作業内容】
3D衣装・アクセサリーのフィッティング(ボーン・ウェイト調整)
モデルの軽量化・最適化(ポリゴン削減、テクスチャ圧縮等)
シェーダー設定・マテリアル調整(質感の変更や色替え)
各種プラットフォーム向けのエクスポート・セットアップ
【使用ソフト・環境】
OS: Windows 11
GPU: NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
RAM: 32GB
使用ソフト: Unity, Blender, GIMP 等
【お取引の流れ】
**「見積り・カスタマイズの相談」**より、作業内容の詳細(使用するモデルや衣装のデータ形式など)をご相談ください。
作業に必要なデータをお預かりします。
当方の環境にて作業を行い、進捗を画像等でご確認いただきます。
問題がなければ、ご指定の形式(UnityPackage、fbx等)で納品いたします。
【注意事項】
使用するモデルおよび衣装データの著作権・利用規約を必ずご確認ください。
規約により第三者への譲渡が禁止されているデータの取り扱いには十分ご注意ください。
技術的な知識を活かし、ご要望に合わせて柔軟に対応いたします。まずはお気軽にご相談ください。
スムーズなお取引のため、以下の内容についてご確認をお願いいたします。
■ データの準備について
・改変に使用するアバター本体、衣装、小物のデータは、必ずお客様自身が購入・入手されたものをご用意ください。
・データの受け渡し方法は、ギガファイル便等の外部ストレージサービス、またはココナラのトークルーム(容量制限内)を想定しております。
■ 利用規約の遵守
・各データの利用規約(第三者へのデータ受け渡しに関する項目等)を事前にご確認の上、ご依頼ください。
・著作権を侵害する改造や、規約に反する商用利用等のご依頼はお引き受けできません。
■ 作業範囲について
・基本料金は「衣装1着のフィッティング」を想定しています。
・複雑なギミック作成や、ボーンの構造を大幅に変更する改造は別途追加料金をいただく場合がございます。
■ その他
・作業開始後の大幅な仕様変更は、追加料金や納期の延長をお願いする場合がございます。
・5日以上ご連絡が途絶えた場合は、その時点での状態で納品完了とさせていただく場合がございます。
不明な点は、見積り相談の段階で丁寧にご説明します。まずはお気軽にご相談ください