「ゲームをリリースしたいけどバグが心配」「UIデザインが素人っぽくて使いにくい」そんな悩みを持つ個人開発者様へ。
現役学生エンジニア兼デザイナーの視点で、**【動作の正確さ】と【デザインの美しさ】**の両面から、あなたの作品を徹底的に磨き上げます!
【当サービスの強み】
• エンジニア視点のデバッグ: C#やLuau(Roblox)の知識を活かし、単なるバグ報告だけでなく「原因の推測」まで行います。
• デザイン改善提案: デザイン経験を活かし、ボタン配置や配色、フォントなど、ユーザーが遊びやすくなるUI/UXの改善案を画像付きで提示します。
• プレイヤー目線のフィードバック: 色んなゲームを遊んできた視点から、ゲームバランスや操作感についても率直に意見します。
【サービス内容・お届けするもの】
1. 動作テスト(デバッグ): 指定された範囲を徹底操作し、不具合を洗い出します。
2. 再現手順書(PDF等): 開発者が一瞬でバグを再現できるよう、詳細な手順とスクリーンショットをまとめた報告書を提出します。
3. UI/UXデザイン診断: 画面構成や操作性についての改善ポイントをまとめます。
4. (オプション)デザイン修正案の作成: 具体的な改善後のイメージ画像を制作します。
【対応可能な環境】
• PC(Windows)
• スマートフォン(iOS/Android)
• 特定プラットフォーム(Minecraft / Roblox / Unity製ゲーム 等)
【お取引の流れ】
1. ヒアリング: ゲームの内容、重点的にチェックしてほしい箇所を確認します。
2. テスト実施: 1〜3日程度(規模によります)お時間をいただき、徹底的に検証します。
3. 報告書納品: バグ報告と改善提案書を提出します。
4. (必要に応じて)修正後の再確認: 修正いただいた箇所の動作を最終確認します。
【ご購入前に必ずお読みください】
1. 事前相談のお願い
ゲームの規模や検証範囲によって工数が変わるため、まずは「見積り・カスタマイズの相談」から、対象となるゲームの詳細(URLやファイル、プラットフォーム等)をお知らせください。
2. 対応時間について
現在学生のため、平日の日中は返信や作業が難しくなっております。基本的には【夕方以降および休日】の対応となりますことをご了承ください。メッセージは24時間以内に必ずお返しいたします!
3. 検証環境の明記
テストを希望されるOS(Windows10/11、iOS/Android等)や、特定のスペック指定がある場合は事前にお教えください。
4. 秘密保持について
未発表のゲームや機密情報については、厳重に管理し、外部に漏洩させることは一切ございません。ご安心ください。
5. 修正対応について
大幅な仕様変更後の再テストは、別途オプションにて承ります。
【ご準備いただきたいもの】
• テスト対象のゲーム本体(またはアクセス権)
• 重点的にチェックしてほしい箇所(あれば)
• デザイン改善を希望される場合は、現在のスクリーンショット