【概要】画面に立方体をランダムに複数表示させたいのですが出来ません、どうすればよいのか教えてほしいです。ここを変えるべきだと思うのですがどう変えたらいいのか分かりません。
{ // add a cube
irr::scene::IMeshSceneNode *const n = sceneManager->addCubeSceneNode(1.0, r\
ootNode);
for (float a = 0 ; a < 1000; a++) {
int x = rand()%3-1;
int y = rand()%3-1;
n->setPosition(irr::core::vector3df(x, y, 0));
}
全体のソースコードは添付ファイル1に置いておきます。
Makeファイルを添付ファイル2に置いておきます。
このままで実行したものを添付ファイル3に置いておきます。
URLは、実行したいソフト(?)のirrlichtの公式サイトです。
【目的】FPSが100に低下するときの立方体の個数を求めたいです。
【提案の際のお願い】1000円でお願いします。誰か助けてください、!
【概要】画面に立方体をランダムに複数表示させたいのですが出来ません、どうすればよいのか教えてほしいです。ここを変えるべきだと思うのですがどう変えたらいいのか分かりません。
{ // add a cube
irr::scene::IMeshSceneNode *const n = sceneManager->addCubeSceneNode(1.0, r\
ootNode);
for (float a = 0 ; a < 1000; a++) {
int x = rand()%3-1;
int y = rand()%3-1;
n->setPosition(irr::core::vector3df(x, y, 0));
}
全体のソースコードは添付ファイル1に置いておきます。
Makeファイルを添付ファイル2に置いておきます。
このままで実行したものを添付ファイル3に置いておきます。
URLは、実行したいソフト(?)のirrlichtの公式サイトです。
【目的】FPSが100に低下するときの立方体の個数を求めたいです。
【提案の際のお願い】1000円でお願いします。誰か助けてください、!