Unityゲームの初心者向けの講座の提供です。移動 , 当たり判定, 時間変化,ジャンプ(重力)など

予算
5千
1万
納品希望日
2026年5月9日
募集期限
募集終了 締切日 2026年5月8日 /
掲載日 2026年4月25日
応募状況
応募人数 0
契約人数 0
閲覧数 75
用途・種類
その他

募集内容

募集内容
応募資格 : unityを仕事としている方(趣味は、応募できません) 応募時に、仕事経験を教えてください。 (目的) 私は、unityの初心者です。各、重要な要素を、部分的に勉強します。 (提供物)Unityの基礎カリキュラムの動画。以下の20項目の作成している過程の動画の提供です。 以下が内容です。 20項目。 ・当たり判定 ・重力 ・移動 ・ジャンプ ・速度 ・加速度 ・反射 ・回転 ・摩擦 ・押す/押される ・落下 ・弾を撃つ ・敵が追いかける ・避ける ・カメラが追従する ・時間で変化する ・体力が減る ・スコアが増える ・アイテムを取る ・ステージが切り替わる さらに詳しくは、 ■ 当たり判定 1 壁にぶつかったら止まる 2 敵に当たったらゲームオーバー 3 アイテムに触れたら消える 4 トゲに当たったらダメージ 5 ゴールに触れたらクリア ■ 重力 1 ボールが自然に落ちる 2 高い場所から落下する 3 地面に着地して止まる 4 重力ON/OFF切替 5 重力を強く/弱くする ■ 移動 1 ←→で左右移動 2 ↑↓←→で自由移動 3 自動で前進 4 壁で移動制限 5 スピード変更 ■ ジャンプ 1 スペースでジャンプ 2 地面にいる時だけジャンプ 3 ジャンプ後に落下 4 二段ジャンプ禁止 5 ジャンプ力変更 ■ 速度 1 一定速度で移動 2 ボタンで速度変更 3 徐々に速くなる 4 最大速度制限 5 敵の速度を変える ■ 加速度 1 押し続けると加速 2 離すと減速 3 徐々に止まる 4 加速の強さ変更 5 スピード上限設定 ■ 反射 1 壁で跳ね返る 2 角度で反射変化 3 反発力変更 4 斜め反射 5 ラケットで跳ね返す ■ 回転 1 オブジェクトが回る 2 プレイヤーの向き変更 3 回転速度変更 4 入力で回転 5 回転を止める ■ 摩擦 1 滑る床 2 普通の床 3 摩擦の違い比較 4 止まりやすさ変更 5 氷ステージ作成 ■ 押す/押される 1 箱を押す 2 動く床に乗る 3 敵に押される 4 重い物は押しにくい 5 複数オブジェクト押す ■ 落下 1 足場から落ちる 2 穴に落ちると終了 3 高さでダメージ変化 4 落下速度変化 5 落ちた後リスポーン ■ 弾を撃つ 1 ボタンで弾発射 2 前方向に飛ぶ 3 当たると消える 4 連射 5 弾の速度変更 ■ 敵が追いかける 1 プレイヤー方向へ移動 2 一定距離で追跡 3 近づいたら停止 4 複数敵 5 速度違い敵 ■ 避ける 1 落ちてくる物を避ける 2 横から敵が来る 3 一定時間生存 4 徐々に難易度UP 5 スコア追加 ■ カメラが追従する 1 プレイヤー追従 2 少し遅れて追従 3 範囲制限 4 スムーズ追従 5 カメラ固定切替 ■ 時間で変化する 1 3秒ごとに敵出現 2 カウントダウン 3 時間でスコア加算 4 時間で速度UP 5 制限時間終了 ■ 体力が減る 1 ダメージで減少 2 時間で減少 3 敵接触で減少 4 回復アイテム追加 5 HP0でゲームオーバー ■ スコアが増える 1 時間で加算 2 敵を倒すと加算 3 アイテム取得で加算 4 コンボボーナス 5 スコア表示UI ■ アイテムを取る 1 触れると消える 2 数をカウント 3 回復効果 4 スピードアップ 5 ランダム出現 ■ ステージが切り替わる 1 ゴールで次へ 2 ボタンで移動 3 スコアで変化 4 シーン切替 5 ループステージ です。
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特記事項
経験者優遇

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募集終了
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予算
5千
1万
募集終了

募集者情報

4.6 (80)
発注実績
123
発注件数
21%
発注率
77%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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