【Unity】リリース済みの幼児向け知育アプリ開発!新規ミニゲーム25種追加&既存改修(継続あり)

予算
15万
20万
納品希望日
2026年4月4日
募集期限
募集終了 締切日 2026年3月22日 /
掲載日 2026年3月17日
応募状況
応募人数 13
契約人数 0
閲覧数 1,987
依頼工程
要件定義、設計、フロントエンド開発、バックエンド開発、テスト、リリース・導入、運用・保守
用意してあるもの
企画書、デザイン、仕様書
開発言語
unity

募集内容

募集内容
現在運営中の幼児向け教育アプリ(知育アプリ)において、新規ミニゲームの追加実装および既存機能のアップデートをお願いできるUnityエンジニアを募集いたします。 ゼロからの開発ではなく、すでに約200種類のミニゲームが稼働している基盤への追加・改修作業となります。要件や仕様はこちらで明確に定義してお渡ししますので、開発に集中していただける環境です。 今回だけでなく、今後の機能拡張なども見据えて長期的なパートナーとして関わっていただける方を探しております。 ※アプリ名や詳細仕様につきましては、NDA(秘密保持契約)締結後に共有いたします。 ○ 参考アプリのテイスト 「わおっち!」「タッチカード」のような、タップやドラッグを中心とした、シンプルで直感的に遊べるエデュテインメントアプリを想定しています。 ○ 依頼内容(具体的な作業) 今回は以下の3点を1ヶ月間(週2〜4本ペース)で進行していただく想定です。 ① 新規ミニゲーム25種類の実装 ・タップ、ドラッグなどの簡単な操作で完結する幼児向けゲーム ・幼児が一人でも直感的に遊べるシンプルな画面構成と難易度 ・すでに土台となるシステムはありますので、それに沿って組み込んでいただきます。 ② 既存コンテンツ(音声・イラスト・一部UI)の差し替え ・古くなったイラスト素材や音声データの入れ替え、タイトルやメニュー画面の一部UI変更 ・必要な画像・音声素材はこちらで全て支給いたします。 ③ 既存ミニゲーム(約200種)へのハプティクス(振動)追加 ・タップ時やアクション成功時に、軽い振動フィードバックを付与する改修 ・既存のコードを読み解き、効率的かつ違和感なく実装していただきます。 ○ 必須要件 ・Unityを用いたゲーム・アプリの実装経験(※本案件はUnity必須となります) ・既存のソースコードを読み解き、適切な改修ができるスキル ・1週間で4種類のミニゲーム実装・アップデートを回せる進行管理能力 ・週2〜3回程度のWEB会議(進捗確認・すり合わせ)が可能な方 ・NDA(秘密保持契約)の締結が可能な方 ○ 歓迎要件 ・幼児向け、知育系アプリの制作実績がある方 ・ハプティクス(振動機能)の実装経験がある方 ・神奈川県近郊など、必要に応じて対面でのお打ち合わせが可能な方(※必須ではありません) ○ 契約条件 ・報酬:20万円(システム手数料・税込) ・期間:約1ヶ月間を想定(週2〜4本ペース) ○ 応募時にご記載いただきたいこと ご応募の際は、ご自身のスキルと本案件のマッチ度を確認するため、以下の5点についてご回答をお願いいたします。 1. これまでの制作実績(Unityでのゲーム・アプリ開発ポートフォリオ) 2. 得意な使用技術や実装の進め方 3. 1週間で2〜4本のミニゲームを実装・組み込みする場合の具体的な進行イメージ 4. 既存コードへの機能追加(約200ゲームへの振動追加など)に対するアプローチ方法 5. アセット差し替え等の付随作業を含めた全体工数の見立て ○ メッセージ 子どもたちが「また遊びたい!」と思えるような質の高い体験を、既存の基盤を活かしながらスピード感を持ってアップデートしていきたいと考えております。 曖昧な指示を避け、現実的でスムーズな開発進行を心がけております。これまでのご経験を活かし、一緒により良いアプリへと育ててくださる方からのご応募をお待ちしております!
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
特記事項
経験者優遇
継続依頼あり
スピード重視

応募者一覧

応募者
応募日時
scottifly開発
2026/03/17 18:44
luckysuper
2026/03/17 18:45
Airways_ANA
2026/03/17 18:46
gramu
2026/03/17 18:47
horikawa_Pro
2026/03/17 18:50

募集内容についての質問

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募集終了
ブックマーク
予算
15万
20万
募集終了

募集者情報

4.8 (34)
発注実績
33
発注件数
28%
発注率
81%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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