ゲームのリコイル解析ツールの作成依頼

予算
5千
1万
納品希望日
2026年3月19日
募集期限
募集終了 締切日 2026年3月19日 /
掲載日 2026年3月12日
応募状況
応募人数 2
契約人数 1
閲覧数 1,585
用途・種類
ソフトウェア・業務システム開発、作業自動化・効率化
依頼工程
フロントエンド開発、バックエンド開発
用意してあるもの
仕様書
開発言語
Python

募集内容

募集内容
この度は当募集をご覧頂きありがとうございます。 【募集内容】 ApexLegendsというFPSゲームの銃のリコイル(反動)をより可視化出来るようなツールの作成を依頼させて頂きます。 【詳細】 下記に参考としてツールの動画を添付しております。 当ゲームではリコイルにランダム性があり、 大まかな反動は同じですが、1発ランダムが入ることにより後続の反動がズレる等の要素があります。 そのため対象武器の数十マガジン分をキャプチャし、 それらの平均リコイルとして可視化出来るようにして頂きたいです。 当ゲームではヒットマーカーという弾痕に対してマーカーが付く機能がありますのでそちらで認識出来たらと思っておりますが、精度が高まる方法がありましたらご教授ください。 クロスヘアは固定です。 希望する機能としては、 ・数十マガジン分の平均リコイル ・上記に対する真逆のリコイル(リコイル制御用) ・上記に伴うリコイル制御用のスティック操作(可能であれば) ・点で可視化するリコイルに対して、点同士を結んだ直線で可視化する平均リコイル ・上記に対する真逆のリコイル ・上記に伴い直線を大まかな直線で区間分けし、直線の色を変更 ・上記に伴い各直線の長さをmsで表示(1マガジン分の速度がありますので、それをマガジン弾数で割ると1発当たりのmsがわかります。各直線が何発分の直線かによって、1発当たりのms × 対象直線の弾数 で直線のmsが割り出せられるかと思います) 詳しくはすり合わせさせて頂けたらと思います。 納期を設定しておりますが、相談させていただきながらになりますので延期等の対応も可能です。 金額につきましてもご相談下さい。 ご検討お願い致します。 【参考動画】 https://youtu.be/rciczDjad8Q?si=HEI95KEuKF02LjE0
添付ファイル
求めるスキル
特記事項
初心者OK
経験者優遇
カンタン
継続依頼あり
スピード重視
品質重視

応募者一覧

応募者
応募日時
もっちゃん0522
2026/03/14 08:22

募集内容についての質問

質問と回答の履歴

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募集終了
ブックマーク
予算
5千
1万
募集終了

募集者情報

mahlolo
2.0 (1)
1
発注件数
100%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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