UnityでのAndroid/iPhoneアプリ用のちょっとしたコーディング

予算
2千円
〜
5千円
納品希望日
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募集期限
募集終了 締切日 2020年3月29日 /
掲載日 2020年3月27日
応募状況
応募人数 1
契約人数 0
閲覧数 66
用途・種類
アプリ開発
対応範囲
ー
用意してあるもの
ー
開発言語
C#

募集内容

依頼の概要・目的・背景
音楽再生アプリのようなものですが、音楽ファイルの容量が大きいため、 あらかじめ同梱するのではなく、アプリインストール後に音声ファイルをサーバーからダウンロードする形式を取りたいと考えています。 ・サーバーに、複数のmp3ファイルの入ったフォルダがいくつか用意されている(フォルダ1、フォルダ2など) ・最初の起動時、デバイスにフォルダ(とその中のmp3ファイル)が無い場合、サーバーからダウンロードし、デバイスに保存する ・次回の起動以降は、フォルダの有無を確認し、ある場合は、すでにデバイス内にダウンロード済のフォルダ中のmp3を指定し、再生できる このような形で所望のことができるのではないかと考えています。 原理検証できるデモプロジェクトの作成をお願い致します。
添付ファイル
ー
参考URL
ー
求めるスキル
unity, c#
特記事項
ー

応募者一覧

応募者
応募日時
サマーリンゴ
2020/03/28 13:39

募集内容についての質問

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募集終了
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予算
2千円
〜
5千円
募集終了

募集者情報

Hideki Takeda
5.0 (12)
12
発注件数
45%
発注率
83%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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