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Unityソフトウェア開発支援:森林シミュレーション可視化ツールの機能改善と不具合修正
Unityソフトウェア開発支援:森林シミュレーション可視化ツールの機能改善と不具合修正
プログラミング・ソフト開発
予算
見積り希望
納品希望日
2024年8月11日
募集期限
募集終了
締切日 2024年7月18日
/
掲載日 2024年7月13日
応募状況
応募人数
2
契約人数
1
閲覧数
170
用途・種類
ソフトウェア・業務システム開発、アプリ開発
依頼工程
既に動作しているプログラムの動作改変、および機能の追加の依頼。
用意してあるもの
既に動作しているUnityプロジェクトのパッケージ。可視化するデータファイル。
開発言語
C#
募集内容
募集内容
私は森林の発達をシミュレーションする研究を本業としていますが、それに関連して、シミュレーション出力の森林構造をインタラクティブに可視化するUnityソフトウェアを開発中です(趣味5割、アウトリーチ4割、本業の役に立つ可能性1割、といった感じです)。このソフトウェアの原型は一通り作成したのですが、いくつかの不具合と必要な機能の未実装のため、公開できない状態のまま2年ほど放置してしまっています。 このままお蔵入りにしたくないので、私が作成したUnityプロジェクトにおいて、いくつかの問題解決と機能の実装をお引き受けいただける方を求めています。 なお、「単発・スポット」カテゴリーで募集をかけておりますが、このソフトウェアは今後もアップデートを繰り返していく予定です。そのため、この案件の納品後にも継続して依頼をお引き受けいただける方が望ましいです。 ご興味をお持ちいただいた方には、このUnityプロジェクトのパッケージをお送りいたします。なお、こちらはUnity2022.2.7f1<DX11>で開発しておりますが、必要であれば私のUnityのバージョンを更新できます。 【ソフトウェアの現状】 実行動作の動画 → 動作画面.mp4 入力ファイル例 → output_forest.txt 補足資料 → etc.PDF 【依頼内容】 (1) 表示する木のサイズ調整を正しく行う。 入力データファイルには、個々の木のサイズ情報が記載されています(etc.pdfの1ページ目参照)。現状では、実行画面を見ながら表示サイズのスケーラーを調整しているだけです。Capsule Colliderの大きさを参照して表示サイズの調整を試みましたが、Prefabの種類によっては大きくズレてしまい、うまくいっていません。 (2) 一部の木のPrefabが表示できない問題を解決する。 Unity Asset Storeで購入したBSP社の"Trees package"というPrefabセットを使用していますが、同じBSP社の"Tree Package Vol.2"というPrefabセットを追加インポートしたところ、全てピンク一色で表示される不具合が発生しました。この状態になると、元々正常に表示されていたPrefabもピンクになったり、全く表示されなくなります。この不具合を修正していただきたいです。 不具合を起こさせるPrefabセットを使わないという選択肢もありますが、表示できる樹木の種類を増やすために、可能な限り使用したいと考えています。 正常に動作している状態のパッケージと、このアセットをインポートして不具合が発生した状態のパッケージをお送りすることができます。 (3) 凡例表示画面の作成 etc.pdfの2ページ目に完成イメージを載せてあります。メイン画面の"Legend"ボタンを押すと凡例一覧が表示され、その凡例一覧画面で"return to Main Screen"ボタンを押すと、元の画面に戻る機能を実装してほしいです。シーン遷移を試みましたが、元のシーンに戻ったときにそれまで表示されていたオブジェクトが消えてしまう不具合が解決できませんでした。
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添付ファイル
output_forest.txt
etc.pdf
動作画面.mp4
参考URL
ー
求めるスキル
Unity
特記事項
経験者優遇
継続依頼あり
募集内容の追記
応募者一覧
応募者
応募日時
もちぐらふ
2024/07/13 17:55
hiroakiblue
2024/07/13 20:08
募集内容についての質問
質問と回答の履歴
質問はまだありません。不明なことがあれば質問してみましょう。
募集終了
ブックマーク
予算
見積り希望
募集終了
募集者情報
H_SATOU
5.0
(25)
発注実績
発注実績は公開募集経由のもの、公開募集で購入したものに限ります。
3
発注件数
50%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)
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