blenderで作成されたマテリアルをUnityで使用できるようにしてほしい

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募集終了 締切日 2024年5月17日 /
掲載日 2024年5月3日
応募状況
応募人数 1
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閲覧数 160
ゲームジャンル
依頼工程
用意してあるもの
ブレンダーにて設定したマテリアルのデータ一式
開発言語
未定・相談したい

募集内容

募集内容
blenderで作成したマテリアルをUnityのこちらで指定するセットにて表示されるようにしてほしいです。 だ ブレンダー側のデータは全てありますが 作成したのが私ではないため そちらのデータについての説明は? フォルダ内の説明書を読んで確認いただくことになります
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求めるスキル
特記事項
経験者優遇

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応募者
応募日時
すのぴよ
2024/05/03 13:09

募集内容についての質問

質問と回答の履歴

ゲームスタジオRYUXiA┆リュクシア
ゲームスタジオRYUXiA┆リュクシア
2年前
初めまして、ゲーム開発所RYURYUのりゅうやと申します。 Blender側のマテリアルをUnityの方で再現・作成する内容でお間違い無いでしょうか。その際に再現するマテリアルの数や参考画像などを御共有頂けれ幸いです。 ====================
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みゃーち
みゃーち
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