Unityでcsvのデータを読み込み、オブジェクトに値を反映させたい。

予算
5,000
納品希望日
2023年1月30日
募集期限
募集終了 締切日 2023年1月22日 /
掲載日 2023年1月19日
応募状況
応募人数 1
契約人数 1
閲覧数 120
用途・種類
アプリ開発
対応範囲
用意してあるもの
仕様書
開発言語

募集内容

依頼の概要・目的・背景
Unityでcsvのデータを読み込み、オブジェクトに値を反映させたい。 CSVの値は回転の値です、 その値を読み込んで、オブジェクトを回転させたいのです。 実行中だけでなく、タイムラインを使ってそのオブジェクトを回転できるとなお良いです。 ウェブファイルでCSVのファイルをアップします
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
特記事項
初心者OK
カンタン
継続依頼あり

応募者一覧

応募者
応募日時
hirota1973
2023/01/21 14:18

募集内容についての質問

質問と回答の履歴

azarashin
azarashin
3年以上前
ご相談内容拝見しました。 > 実行中だけでなく、タイムラインを使ってそのオブジェクトを回転できるとなお良いです。 これはどういうことでしょうか?
ズーパーズース
3年以上前
説明不足ですいません。csvの読み込み、オブジェクトの回転ができれば、unity recorderで、記録してanimation fileに変換、そのあとanimationをタイムラインにのせて、動かす。という流れです。 このanimation fileにする作業も、自動的に行えたら理想的なので、書かせていただきました。
ゲームスタジオRYUXiA┆リュクシア
ゲームスタジオRYUXiA┆リュクシア
3年以上前
csvファイルをプログラムで読み込み実行させることはすぐにできるかと思いますが、タイムラインの方がよろしいのでしょうか。
ズーパーズース
3年以上前
説明不足ですいません。csvの読み込み、オブジェクトの回転ができれば、unity recorderで、記録してanimation fileに変換、そのあとanimationをタイムラインにのせて、動かす。という流れです。 このanimation fileにする作業も、自動的に行えたら理想的なので、書かせていただきました。 タイムラインはマストではないです。
募集終了
ブックマーク
予算
5,000
募集終了

募集者情報

ズーパーズース
5.0 (12)
5
発注件数
100%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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