Unityを使用したVRMファイルを制御するスクリプトの改変についてご協力いただきたいです

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募集期限
募集終了 締切日 2022年6月30日 /
掲載日 2022年6月23日
応募状況
応募人数 1
契約人数 0
閲覧数 77
用途・種類
ソフトウェア・業務システム開発、アプリ開発、テスト・デバッグ・検証
対応範囲
用意してあるもの
開発言語
C#

募集内容

依頼の概要・目的・背景
【概要】Unity内でVRMを制御するスクリプト、特にblend shapeに関すること(ほかの方が開発したものです)を改変したいです。(できないならばその理由も提示していただきたいです。) 【目的】Vtuberとして活動するにあたり、今後のコンテンツ作成に活用したいため 【依頼背景】「このようにしたい」と思いつつ、c#の知識がない、そして勉強するための時間が取れないため、有識者の方にお知恵をお借りしたいとおもいました。
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
C# VRM Unity
特記事項
経験者優遇

応募者一覧

応募者
応募日時
なうこ
2022/06/24 04:38

募集内容についての質問

質問と回答の履歴

サマーリンゴ
サマーリンゴ
3年以上前
こちらでも確認してみたいので、どこを改変したいか教えてもらってもよろしいでしょうか?
さとうたかひ
さとうたかひ
3年以上前
ご質問ありがとうございます。 VRMファイルの表情を制御する方法にblend shapeがあると思いますが、デフォルトですと「A」「I」「U」「E」「O」などを含む17(?)種類しかありません。 しかし、iPhoneの表情を読み取る機能を使用するblend shape52種類を追加することでより細かい表情を制御することができます(ネットでは「パーフェクトシンク」と呼ばれております)。 改変したいス...
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さとうたかひ
さとうたかひ
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