Illustratorの自動化は、動けば完成? スクリプトを仕事で使う前に確認したい3つのこと

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Illustratorの繰り返し作業をスクリプトでまとめると、手作業では何十分もかかっていた処理が、短時間で終わることがあります。

ただ、画面に「完了」と出たからといって、安心して納品できるとは限りません。

現場で大事なのは、動いたかどうかより「意図した結果になっているか」です。

「処理しました」と「直りました」は違う


たとえば、複数のIllustratorファイルにあるフォントを一括で置き換える場合。

スクリプトが「30件処理しました」と表示しても、それが30件すべて正しく置換できたという意味なのか、30件を確認しただけなのかで話が変わります。

置換対象が見つからなかったファイル、ロックされていて触れなかった文字、指定したフォントが使えなかった文字もあるかもしれません。

だから私は、処理件数だけでなく、実際に変更できた件数や、変更できなかった理由まで確認できる形が大切だと考えています。

きれいなテストデータだけでは分からない


テスト用に作った、整理されたIllustratorファイルではうまく動く。

でも、いざ普段の制作データで実行すると、思った通りにならない。そんなこともあります。

現場のデータには、グループ化された文字、ロックされたレイヤー、非表示のオブジェクトなどが混ざっています。ファイルによって構造が少しずつ違うことも珍しくありません。

本番で使う前には、実際に近いデータをコピーして試すこと。処理前のファイルを残し、結果を見比べること。

当たり前のようですが、このひと手間が後の手戻りを減らします。

「できないとき」の動きも決めておく


自動化で意外と大事なのが、想定外の状態への対応です。

対象の文字が1つもなかったら? 指定フォントがインストールされていなかったら? 途中の1ファイルだけエラーになったら?

そこで全部止めるのか、問題のあるファイルだけ飛ばすのか、最後に一覧で知らせるのか。

正解は作業によって違います。

たとえば印刷前の最終データなら、黙って処理を続けるより、一度止めて確認できる方が安心な場合もあります。

本当に楽になるのは、確認まで考えた仕組み


スクリプトは「クリックの回数を減らす」ためだけのものではありません。

どこまで終わって、どこを確認すればいいのかが分かる。担当者が変わっても同じ手順で作業できる。

そこまで考えて、ようやく仕事で使いやすい自動化になります。

Design Scripts Labでは、Illustratorの作業内容を伺い、処理方法だけでなく、結果の確認や例外時の扱いも含めてスクリプトを検討しています。

「この操作、毎回やっているけどまとめられないかな」という段階からでも、今使っているデータや手順をもとに相談できます。


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