YouTube Music 認定資格 アセット
はじめに
Content ID を利用している場合は、所有する素材を YouTube に提供して、幅広くミュージック アセットを管理できます。
A、この部分は、YouTube Music認定資格の「アセット(Asset)」に関する導入説明ですね。
要点を整理すると、
Content ID を利用している場合、権利者は自分が所有する音楽コンテンツを YouTube に登録し、その権利情報を「アセット」として管理できる。
という意味です。
アセットとは?
YouTubeのContent IDでは、音楽や映像などの権利情報を管理する単位をアセット(Asset)と呼びます。
例えば、
・楽曲そのもの
・ミュージックビデオ
・アルバム
・作曲権
・原盤権
などの権利情報がアセットとして登録されます。
Content IDとの関係
権利者が楽曲を登録すると、
1、参照ファイル(Reference File)を提出
2、YouTubeが指紋情報を作成
3、ユーザー投稿動画と照合
4、一致した動画を検出
5、収益化・追跡・ブロックなどのポリシーを適用
という流れになります。
認定試験で覚えておきたいポイント
試験では次のような知識がよく問われます。
・アセットは権利情報を管理する単位
・Content IDは著作権管理システム
・参照ファイルとの照合によって一致動画を検出する
・一致動画には収益化・追跡・ブロックのポリシーを設定できる
・音楽アセットには複数の権利者を登録できる場合がある
ブログ向けの補足
西田さんの「YouTube Music 認定資格 ChatGPTとのマンツーマンレッスン」シリーズであれば、
「アセットとは、YouTube上で音楽の権利を管理するための『権利情報の箱』のようなものです。楽曲やミュージックビデオなどをアセットとして登録し、Content IDによって無断利用の検出や収益化を行います。」
と説明すると、資格学習中の読者にも分かりやすいでしょう。
Q、音楽アセットについて理解する
アセットとは、Content ID における権利所有者の知的財産を表します。動画のどの部分に対して、またどの地域において所有権が存在するのかを Content ID に通知します。
アセットは、YouTube 動画ではありません。アセットは、さまざまなメタデータ、所有権情報、申し立て、ポリシーのほか、ユーザーがアップロードした動画内で見つかったコンテンツに対して一致や申し立てを行うための参照ファイルなど、知的所有権に関する情報を含むオブジェクトです。
音楽アセット間の関係について
音楽コンテンツ所有者は自身のアセットを互いにリンクできます。これにより、コンテンツ所有者と Content ID システムの権利管理が合理化されます。
音楽パートナーの皆様には、各アセット間の関係をしっかりと把握していただく必要があります。たとえば、ご自身が権利所有者であった場合、各アセットの関係は、一致するコンテンツについて申し立てを行ったり、収益を獲得したりする際に影響があります。一般的な音楽アセットのタイプは、次のとおりです。
A、このレッスンでは、「アセットとは何か」と「音楽アセット同士の関係」が重要なポイントになります。
アセットとは
アセット(Asset)とは、
Content ID において権利者の知的財産(著作物や権利情報)を管理するためのオブジェクト
です。
重要なのは、
アセット ≠ YouTube動画
ということです。
アセットには次のような情報が含まれます。
・メタデータ(楽曲名、アーティスト名など)
・所有権情報
・収益分配情報
・ポリシー設定
・申し立て情報
・参照ファイル(Reference File)
YouTube動画そのものではなく、「権利情報の管理台帳」のような存在だと考えると分かりやすいでしょう。
アセット同士をリンクする理由
音楽業界では1つの楽曲に複数の権利が存在します。
例えば、
作曲者
作詞者
原盤権者(レコード会社)
出版社
などです。
そのためContent IDでは、
複数のアセットを関連付けて管理する
仕組みがあります。
これにより、
・権利関係の整理
・収益分配
・申し立て処理
・著作権管理
を効率的に行えます。
なぜ関係を理解する必要があるのか
教材にもあるように、
アセット間の関係は申し立てや収益獲得に影響する
からです。
例えば、
あるユーザーが楽曲を無断使用した場合、
・どの権利者が申し立てできるか
・誰に収益が分配されるか
はアセット同士のリンクによって決まります。
試験で押さえたいポイント
試験では次のような問題が出そうです。
Q. アセットとは何ですか?
A. YouTube動画そのもの
B. 知的財産に関する権利情報を管理するオブジェクト
→ 正解は B
Q. アセット間をリンクする主な理由は何ですか?
A. 動画の画質を向上させるため
B. 権利管理や収益分配を効率化するため
→ 正解は B
この後のレッスンでは、おそらく
楽曲アセット(Composition Asset)
録音アセット(Sound Recording Asset)
ミュージックビデオアセット(Music Video Asset)
などの具体的なアセット種類について説明されるはずです。ここはYouTube Music認定資格の中でも比較的重要な単元なので、「アセットは権利情報の管理単位であり、動画そのものではない」という点をまず確実に押さえておくとよいでしょう。
Q、ミュージック ビデオ - レコーディング用の動画。サウンド レコーディング アセットにリンクされています。
サウンド レコーディング - オーディオ レコーディング。基本となる配信所有権は、リンクされた楽曲権利保有率で表されます。
アートトラック - 静止画像にリンクされたサウンド レコーディング。YouTube では、アップロードされたレコーディング、アートワーク、メタデータからアートトラック アセットを自動作成します。
楽曲権利保有率 - 楽曲の権利保有率。サウンド レコーディング アセットにリンクされています。
注: その他に、音楽パートナーだけでなく、一般に使用されるアセットタイプが用意されています。音楽以外のコンテンツを YouTube で共有することを予定している場合は、その著作権管理の要件について、サポート担当までお問い合わせください。
A、ここでは、YouTube Music認定資格で頻出の4つの主要な音楽アセットが説明されています。
楽曲権利保有率(Composition Share)
↑
│
サウンド レコーディング(Sound Recording)
↑
│
┌─────────────┐
│ │
ミュージックビデオ アートトラック
① ミュージック ビデオ(Music Video)
ミュージックビデオ用のアセットです。
例えば、
・公式MV
・ライブ映像
・プロモーション映像
などが該当します。
特徴は、
ミュージックビデオアセットはサウンドレコーディングアセットにリンクされる
ことです。
つまり、
「映像」と「音源」が別々に管理されているということです。
② サウンド レコーディング(Sound Recording)
最も重要なアセットの一つです。
これは、
実際に録音された音源そのもの
を表します。
例えば、
CD音源
配信用音源
ストリーミング配信用音源
などです。
Content IDで検出される多くのケースでは、このサウンドレコーディングアセットが中心になります。
③ アートトラック(Art Track)
YouTube Music利用者にはおなじみですね。
アルバム配信時によく見られる、
静止画像
音源
だけで構成される動画です。
例えば、
アルバムジャケットを背景にして楽曲だけ流れる動画がありますが、あれがアートトラックです。
教材のポイントは、
YouTubeが自動生成する
ということです。
権利者が
音源
アートワーク
メタデータ
を提供すると、YouTubeがアートトラックを自動作成します。
④ 楽曲権利保有率(Composition Share)
少し難しい概念です。
これは、
楽曲そのものの権利割合
を表します。
例えば、
作曲者A 50%
作曲者B 30%
出版社C 20%
のような権利配分です。
この情報がサウンドレコーディングアセットとリンクされることで、
・収益分配
・著作権管理
・権利処理
が正確に行われます。
試験対策として覚えるべきこと
アセット 内容
ミュージックビデオ 映像コンテンツ
サウンドレコーディング 音源そのもの
アートトラック 静止画+音源(YouTubeが自動生成)
楽曲権利保有率 作曲者や出版社などの権利割合
よく出そうな問題
Q. YouTube が自動作成するアセットはどれですか?
・ミュージックビデオ
・サウンドレコーディング
・アートトラック
・楽曲権利保有率
→ 正解:アートトラック
Q. サウンドレコーディングアセットにリンクされるものはどれですか?
・楽曲権利保有率
・ミュージックビデオ
・(実際には両方)
・どちらでもない
→ 教材上はミュージックビデオと楽曲権利保有率の両方がリンクされることを理解しておくのが重要です。
この単元は暗記色が強いので、
「中心にサウンドレコーディングがあり、そこにミュージックビデオ・アートトラック・楽曲権利保有率が関連している」
というイメージで覚えると整理しやすいでしょう。
Q、音楽レーベル - コンテンツを提供する
音楽レーベルと提携している場合、または直接取引を行っている音楽配信者の場合は、参照ファイル(Content ID の一致に使用するオーディオ ファイルまたは動画ファイル)の作成が可能です。YouTube は参照ファイルから「デジタル フィンガープリント」を生成し、他のユーザーがアップロードした動画に同じフィンガープリントが含まれていないかスキャンします。
提供できるよう準備する
コンテンツを配信する場合は、YouTube の DDEX フィードを使用することもできます。手順に従って DDEX ファイルをアップロードし、新しいアルバムやシングル、マルチディスク リリースを配信したり、完全なアップデート ファイルをアップロードしたりしてください。DDEX では、アルバムに新しい曲を追加したり、トラック メタデータを更新したりすることもできます。
注: YouTube 担当者に連絡して、お使いのアカウントで DDEX ファイルを受け付けられるように設定してもらう必要があります。
A、このレッスンは、主に音楽レーベルや音楽配信事業者がどのようにYouTubeへコンテンツを提供するのかを説明しています。
① 参照ファイル(Reference File)の提供
音楽レーベルや配信事業者は、
音声ファイル
動画ファイル
を参照ファイルとしてYouTubeに提供できます。
この参照ファイルは、
Content ID が著作権侵害を検出するための「元データ」
になります。
② デジタルフィンガープリント
YouTubeは参照ファイルから
デジタルフィンガープリント(Digital Fingerprint)
を作成します。
指紋という名前ですが、人間の指紋ではなく、
音声の特徴
映像の特徴
を数値化した識別情報です。
例えば、
ある楽曲が他人の動画で数秒だけ使用された場合でも、
音程
リズム
波形
などを分析して検出できます。
③ Content IDによる照合
流れをまとめると、
権利者
↓
参照ファイル提出
↓
YouTube
↓
デジタルフィンガープリント生成
↓
ユーザー動画を自動スキャン
↓
一致を発見
↓
申し立て・収益化・追跡
となります。
これはYouTube Music認定資格で非常に重要な基本フローです。
④ DDEXとは
後半で登場する
DDEX
も試験で問われる可能性があります。
DDEXは、
音楽業界で使用される標準化されたメタデータ交換フォーマット
です。
簡単に言えば、
音楽会社同士が
・楽曲情報
・アーティスト情報
・アルバム情報
・権利情報
をやり取りするための共通言語です。
DDEXでできること
教材にあるように、
・新しいアルバムの登録
・シングルの登録
・マルチディスク作品の登録
・トラック情報の更新
・メタデータ修正
などが可能です。
つまり、
大量の音楽コンテンツを効率よくYouTubeへ配信するための仕組み
と考えれば十分です。
試験対策ポイント
Q. Content IDが照合に使用する元データは?
アセット
参照ファイル
DDEX
メタデータ
→ 正解:参照ファイル
Q. 参照ファイルから生成されるものは?
著作権ポリシー
デジタルフィンガープリント
アートトラック
楽曲権利保有率
→ 正解:デジタルフィンガープリント
Q. DDEXの主な用途は?
動画編集
音楽メタデータの配信・更新
コメント管理
広告配信
→ 正解:音楽メタデータの配信・更新
このレッスンで覚えるべきキーワードは、
「参照ファイル → デジタルフィンガープリント → Content ID照合」
そして
「DDEX=音楽データを大量配信・管理するための標準フォーマット」
の2点です。試験ではかなり狙われやすい知識だと思います。
Q、以下のカードをクリックして、コンテンツ タイプごとの提供方法を詳しく確認しましょう。
ミュージック ビデオ
YouTube にアップロードするミュージック ビデオのメディア ファイルは、YouTube のエンコード仕様に準拠している必要があります。YouTube は、リンクされたサウンド レコーディングの ISRC が対応するアートトラックの ISRC と一致する動画を検索し、公式ミュージック ビデオとして設定します。
サウンド レコーディング
サウンド レコーディングのアセットには、必須の ISRC コードに加え、曲名、アーティスト、アルバム、ジャンル、レーベル、リリース日などのメタデータを含めることができます。
A、この部分では、ミュージックビデオとサウンドレコーディングをYouTubeに提供する際の要件が説明されています。
・ミュージックビデオの提供
ミュージックビデオをアップロードする場合、
YouTubeのエンコード仕様に準拠した動画ファイル
である必要があります。
つまり、
解像度
動画形式
音声形式
フレームレート
などがYouTubeの推奨仕様を満たしていなければなりません。
ISRCが重要
ここで重要なのが
ISRC
です。
ISRC(International Standard Recording Code)は、
録音物に付与される世界共通の識別番号
です。
イメージとしては、
書籍 → ISBN
楽曲 → ISRC
のようなものです。
公式ミュージックビデオの判定
YouTubeは、
・ミュージックビデオのISRC
・アートトラックに紐付いたISRC
を照合します。
両者が一致すると、
この動画はその楽曲の公式ミュージックビデオである
と認識します。
サウンドレコーディングの提供
サウンドレコーディングアセットには、
必須項目として
✅ ISRC
が必要です。
さらに以下のメタデータも登録できます。
曲名
アーティスト名
アルバム名
ジャンル
レーベル名
リリース日
などです。
なぜメタデータが重要なのか
メタデータが正確でないと、
検索結果
YouTube Musicの表示
アートトラック生成
権利管理
収益分配
に影響します。
そのため音楽配信では、
音源そのものだけでなくメタデータの正確性も非常に重要
になります。
試験対策ポイント
Q. サウンドレコーディングアセットで必須となるコードは?
ISBN
ISSN
ISRC
UPC
→ 正解:ISRC
Q. ISRCの役割は?
動画の画質を管理する
録音物を識別する
著作権ポリシーを設定する
広告を管理する
→ 正解:録音物を識別する
Q. YouTubeが公式ミュージックビデオとして認識する際に照合するものは?
動画タイトル
再生回数
ISRC
サムネイル
→ 正解:ISRC
今回のレッスンで特に覚えておきたいのは、
「ISRC=録音物の識別番号」
そして
「ミュージックビデオとアートトラックのISRCが一致すると、YouTubeは公式ミュージックビデオとして認識する」
という点です。YouTube Music認定資格ではかなり重要なキーワードです。
Q、サウンド レコーディング
サウンド レコーディングのアセットには、必須の ISRC コードに加え、曲名、アーティスト、アルバム、ジャンル、レーベル、リリース日などのメタデータを含めることができます。
アートトラック
[オーディオ - アートトラック] スプレッドシートまたは DDEX ファイルからアートトラックを作成できます。アートトラックは、YouTube では唯一のレーベル公認サウンド レコーディングとなります。アルバムを構成するサウンド レコーディングを配信する場合は、すべての楽曲のサウンド レコーディングを一括して配信するようにしてください。
A、この部分では、特にアートトラック(Art Track)の役割が重要です。
サウンドレコーディング
サウンドレコーディングアセットには、
・必須項目
・ISRC
・任意のメタデータ
・曲名
・アーティスト名
・アルバム名
・ジャンル
・レーベル名
・リリース日
などを登録できます。
これらの情報は、
・YouTube Musicでの表示
・検索結果
・権利管理
・収益分配
に利用されます。
・アートトラック
アートトラックは、
静止画像(通常はアルバムジャケット)+音源
で構成される動画です。
ユーザーがアップロードしたものではなく、
レーベルや配信事業者から提供されたデータをもとにYouTubeが生成する公式コンテンツ
です。
教材の重要ポイント
アートトラックは、YouTubeでは唯一のレーベル公認サウンドレコーディングとなります。
これは試験で問われそうな表現です。
つまり、
・ユーザーがアップロードした動画
・ファンが作成した動画
・歌詞動画
などではなく、
アートトラックこそがレーベルから正式に提供された音源である
という意味です。
なぜアルバム全曲を一括配信するのか
教材では、
アルバムを構成するサウンドレコーディングを配信する場合は、すべての楽曲を一括して配信する
とあります。
理由としては、
・アルバム情報の整合性維持
・トラック番号管理
・YouTube Musicでの表示最適化
・収益管理の正確化
などが挙げられます。
例えば10曲入りアルバムなのに3曲しか登録されていなければ、
・アルバム表示がおかしくなる
・権利処理が複雑になる
可能性があります。
試験対策
Q. YouTubeで唯一のレーベル公認サウンドレコーディングはどれですか?
ミュージックビデオ
サウンドレコーディング
アートトラック
ユーザー投稿動画
→ 正解:アートトラック
Q. アートトラックは何から作成できますか?
コメント欄
スプレッドシートまたはDDEXファイル
サムネイル画像のみ
ライブ配信
→ 正解:スプレッドシートまたはDDEXファイル
Q. アルバム配信時に推奨される方法は?
人気曲だけ配信する
ランダムに配信する
アルバム全曲を一括配信する
1曲のみ配信する
→ 正解:アルバム全曲を一括配信する
今回のレッスンで特に覚えておきたい一文は、
「アートトラックはYouTubeにおける唯一のレーベル公認サウンドレコーディングである」
です。
YouTube Music認定資格では、このような「唯一」「必須」といった表現がそのまま問題文に出てくることがよくありますので、チェックしておくと良いでしょう。
Q、DDEX フィードを使用できない場合は、オーディオ - サウンド レコーディング、オーディオ - アートトラック、ミュージック ビデオという 3 種類のスプレッドシート形式のテンプレートを使用できます。使用可能なコンテンツ配信テンプレートのリストをご覧ください。
サウンド レコーディング アセットのメタデータの管理方法については、ベスト プラクティスをご確認ください。
音楽メタデータについて詳しくは、こちらの記事のほか、Music Business Association が公開している Music Metadata Style Guide(英語)をご覧ください。
A、この部分は、主に音楽コンテンツをYouTubeへ配信する方法とメタデータ管理の重要性について説明しています。
DDEXが使えない場合
前のレッスンで学んだように、
DDEX = 音楽業界標準のデータ交換フォーマット
です。
しかし、すべてのレーベルや配信事業者がDDEXを利用しているわけではありません。
その場合は、
3種類のスプレッドシートテンプレート
を利用してコンテンツを提供できます。
1、オーディオ - サウンド レコーディング
2、オーディオ - アートトラック
3、ミュージック ビデオ
イメージ
コンテンツ提供方法
① DDEX
↓
大量配信向け
② スプレッドシート
↓
小規模・手動管理向け
という理解で十分です。
メタデータ管理が重要
教材では、
サウンドレコーディングアセットのメタデータ管理
について触れています。
メタデータとは、
曲名
アーティスト名
アルバム名
ISRC
ジャンル
レーベル
リリース日
などの情報です。
メタデータが間違うとどうなるか
例えば、
アーティスト名のスペルミスがあると
・検索されない
・別アーティスト扱いになる
・収益管理に支障が出る
可能性があります。
また、
ISRCが誤っていると
・音源の識別
・権利管理
・収益分配
に問題が生じます。
そのため、
音源だけでなくメタデータの品質も重要
ということになります。
Music Metadata Style Guide
教材で紹介されている
Music Metadata Style Guide
は、
音楽業界向けの
メタデータ入力ルール集
のようなものです。
例えば、
・アーティスト名の表記方法
・楽曲タイトルの記載方法
・共同アーティストの扱い
などを統一するためのガイドラインです。
試験では細かな内容までは問われないと思われますが、
メタデータの標準化のためのガイド
という理解で十分でしょう。
試験対策ポイント
Q. DDEXを利用できない場合に使えるものは?
スプレッドシートテンプレート
PDF
PowerPoint
Word
→ 正解:スプレッドシートテンプレート
Q. DDEXの代替として利用できるテンプレートは何種類ですか?
1種類
2種類
3種類
5種類
→ 正解:3種類
Q. サウンドレコーディングアセットで重要な管理対象は?
コメント
サムネイル
メタデータ
再生回数
→ 正解:メタデータ
このレッスンのキーワードを一行でまとめると、
「DDEXが使えなくても、3種類のスプレッドシートテンプレートで音楽コンテンツを提供でき、正確なメタデータ管理が重要である」
となります。ここは暗記中心の内容ですが、試験では「DDEX」と「メタデータ」が頻出キーワードになりそうです。
Q、ヒント
社内で対応できない場合は、音楽コンテンツの配信を認定業者に委託する方法もあります。
A、この「ヒント」は、実務的な補足説明ですね。
内容としては、
自社でDDEXやメタデータ管理、YouTubeへの配信作業を行えない場合は、認定業者(配信代行会社)に委託できる
という意味です。
認定業者とは?
音楽業界には、
・音源配信
・メタデータ管理
・Content ID登録
・YouTube Music配信
などを代行する会社があります。
アーティストやレーベルは、そうした事業者を利用することで、自分で複雑なシステムを扱わなくても配信できます。
イメージ
アーティスト
↓
認定業者
↓
YouTube Music
Spotify
Apple Music
Amazon Music
なぜ委託するのか
DDEXやContent IDの運用には、
専門知識
メタデータ管理
権利処理
配信作業
が必要になります。
大手レーベルなら自社で対応できますが、
・個人アーティスト
・インディーズレーベル
・小規模事業者
では負担が大きいため、配信代行会社を利用するケースが多いです。
試験で問われそうなポイント
この部分から出題されるとすれば、
Q. 社内で音楽コンテンツ配信に対応できない場合はどうしますか?
配信を諦める
動画を削除する
認定業者へ委託する
コメント欄で告知する
→ 正解:認定業者へ委託する
レッスン全体のまとめ
ここまでの内容を整理すると、
1、音楽コンテンツはDDEXまたはスプレッドシートで提供できる
2、正確なメタデータ管理が重要
3、Content IDは参照ファイルからフィンガープリントを作成する
4、アートトラックはYouTube上の公式音源として扱われる
5、自社で対応できない場合は認定業者へ委託できる
という流れになります。
このあたりはYouTube Music認定資格の中でも「実務知識」の単元なので、細かな数字を暗記するよりも、
「DDEX」「ISRC」「アートトラック」「メタデータ」「認定業者」
の5つのキーワードを押さえておくと理解しやすいでしょう。
*第45回に続く。