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IT・テクノロジー

変数の初期値

0

計算

+
-
*
/
剰余
%
累乗
^
インクリメント、デクリメント
変数++
変数--
++変数
--変数

四捨五入

整数
int(値 + 0.5)
切り捨て
int(値)

乱数

[0, 1)
rand()
[1, n] の整数
int(n * rand()) + 1

パターン

0ではない

変換

文字列
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