メッシュ打ち完了後、目の動き制作へ

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デザイン・イラスト

メッシュ打ちがひと段落

今日は引き続き進めていたメッシュ打ちが完了しました。

Live2Dは後から動きを付ける工程が目立ちやすいですが、実際はこの段階でかなり動かしやすさが変わるので、時間をかけて調整していました。

特に髪や顔まわりは、少しの変形でも印象が変わりやすいため、細かく頂点を確認しながら進行。地味な工程ではありますが、後工程をスムーズに進めるためにも大切な作業だと感じています。


瞬きと笑顔目の制作

メッシュ調整後は、瞬きから笑顔目までの動きを制作していました。

目まわりはキャラクターの印象がかなり出る部分なので、「閉じる」だけではなく、笑った時に自然に見える形になるよう意識しながら調整しています。

少しの形の違いで、やわらかい雰囲気になったり元気な印象になったりするので、Live2Dの中でも特に楽しい工程のひとつです。

今回はモデリングだけでなく、イラスト制作から担当しているモデルなので、完成時にどんな動きになるのか今から楽しみです。最後まで丁寧に仕上げていきたいと思います。
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