3Dたこ焼き制作(つづき)

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デザイン・イラスト
3Dたこ焼きの制作作業をちょっとだけ紹介します。

前回では形状までを仕上げました。
次はテクスチャを割り当てていきます。
CLIPSTUDIO PAINTも併用して作業を進めます。
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つなぎ目が不自然になっていますので、自然な見た目になるようペイントモードで編集します。
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舟皿も同様にテクスチャを割り当てていきます。たこ焼きのソース跡も描き足していきます。
意外と苦戦したのがこの舟皿。テクスチャの割り当てはすんなり終わったのですが、船の形状に変形させるのが大変でした。面積が変わらないよう、切れ込みを入れて、それを船の形に隙間がでないよう変形・圧着させて……。一見シンプルな形状ものでも、それを3Dで忠実に再現しようとすると意外と大変なものがけっこうあります。
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3Dたこ焼きの完成です。
この時点でポリゴン数が2400ほど、メタバースや配信等でも使える軽量なオブジェクトになります。
あとはマヨネーズやかつお節を追加でトッピングしたり、映像用にハイポリ仕様したり……という作業になります。
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今回は比較的シンプルなものをモデリングしましたが、他の3Dモデル制作も大体このような感じで進めていきます。

現時点で200種以上は作ったでしょうか……。アクセサリーなどの小物から学校教室の内装まで様々な3Dモデルを用途に応じて制作しています。
興味のある方は、ポートフォリオをご覧下さい。
質問がありましたらお気軽に相談下さい。
それではまた……。
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