考え方

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・楽しむこと
・上達の考え方について
・売上と利益
・コーチングに必要な事
・2つのVIPに行く

恐らく↑のページのリンクから飛ばれた方が大半だと思います。おもちのコーチング関係の考え方についてお伝えします。
当ブログをご覧になって購入されるかお考え下さい。

・楽しむこと
人によって楽しむ事の基準は違いますしコーチングにそれを求めてない方もおられます。
ですが、ゲームは楽しくやるものでストレスを溜めるものではありません。
上達にもっとも必要なのは継続です。
継続して遊ぶことがなければ本末転倒になりますので重要視しています。



・上達の考え方
お金払っておもちに教えてもらって上手くなろう!と思って見ていただいた方がほとんどだと思われます。
コーチングを受けたから魔法のように上手くなる!そんな事は一切ありません。部活やテスト勉強、社会人の方は資格の勉強をされた方ならこの意味は十分に理解できるはずです。
おもちが提供できるのは「きっかけ」です。
以下のラーニングピラミッドをご覧ください。

ラーニングピラミッド.png
お客様が上手になるためにおもちは30%の新しいこと「聞く、視る、実演」を通して提供します。
例えば・・・
今まで出来なかった反転空後のコツや復帰時に必要なコツなどをお教えします。ここまでが【パッシブラーニング】と言われる受け身で学べる物です。
ここでこう思うはずです。30%しか学べないの?

そうなんです。30%までです。これはプロゲーマーが教えても単価の高い他のコーチングをされている方でも一緒です。プロでも30%が限界です。おもちも30%が限界です。

残りは自ら学び実践する必要があります。中には聞いただけで見ただけで真似できる人もいますが、基礎がしっかりしていたり既に近い事を実戦に取り入れられている人に限ります。

ここから下は出品者及びコーチング目線です。興味のない方は読まなくても良いです。

・売上と利益
売上=販売した金額
利益=手数料などを差し引いた金額


大きく二つになります。
厳密にはコントローラーや電気代などを除いた粗利益
クーポンなどの販管費を除いた営業利益
電気代などをのぞいた経常利益などがありますが割愛します。

おもちの考え方は少し違います。

売上=お客様が感心を持っていただいたモノ
利益=お客様に信頼していただいたモノ

売上
この人にどれだけお願いしたいか?依頼しても良いなと思えた数字です。
利益
依頼して良かった。リピートしたい、オプションを購入したいと思えた数字です。


・コーチングに必要な事

当然技術は必要です。どれだけ教えるのが上手くてもスマブラが下手なら意味がないですからね。
その他にも必要な事が5つあります。
【傾聴力】
しっかりと相手の言葉に耳を傾ける姿勢が大事です。
【質問力】
なんでも良いわけでなく悩みや課題、状況に応じてクライアントの内省を深める質問です。
【承認力】
コーチング側の評価判断で見極めずにクライアントが無限の可能性を持っている相手だと信じる気持ち
【フィードバックスキル】
評価を伝えることやクライアントの経験値からアドバイスします。
メタナイトやカズヤの即死コンボはスティックをぐるぐる回しずらし方向をランダムにすると良いわけですが、コーチング中ではあえて「外側にずらす」と教えています。
【リクエストスキル】
こちらから宿題などの形で目標実現を後押しします。
リプレイ添削がこの形です。


・二つのVIPを目指す
スマブラでVIP以上になると当然上手いとされていますが目指したいのは人間性でのVIP
良いコミュニケーションが取れる。言葉遣い、相手の心を思いやる利他の心
こういった者が必要です。

どれだけ上手い人でも性格が悪ければその人は魅力的に映りません。
就職などの面接で技術があるのに落とされるものはそういった所にあります。
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