こんにちは。
イラスト&Live2Dクリエイターのしららぎです。
今回は新しいサンプル用のオリジナルLive2Dモデルを作成しましたのでご紹介します。
キャラデザからキービジュアル立ち絵、そしてLive2Dモデルの順番で作成しました。
①キャラデザ/キービジュアル
今回新しくデザインしたキャラクターのイラストはこちらです!
こちらのイラストは、もともとは展示会参加のために描いた背景の神社込みの一枚絵で、キャラクターがとても気に入ったのでLive2Dモデルも作ることにしました。
キャラデザは「縁結びの妖精」がコンセプトです。
和風の紅白の服に、縁結びの装飾や線で繋がったハート模様など付けて縁起のよさそうなデザインにしました。羽衣や胸のポンポン、そして羽も付けて妖精っぽさも表現しています。
風景込みの一枚絵も作成可能なので是非ご相談ください!
②Live2D立ち絵
顔立ちや体形など、キャラクターの印象が先程の一枚絵そのままになるように意識してパーツ分けイラストを作成しました。髪の毛等も動かすことを踏まえてパーツ分けし、パーツの境目の塗りも調整します。
このキャラクターは天真爛漫なイメージなので、直立ではなく足を若干開いて活動的な雰囲気にしました。
衣装の装飾等も可能な限りパーツ分けし、モデリング時に立体感を表現できるようにしています。
羽衣もゆらゆら揺らしたいので、若干透けるようにしつつパーツ分けしました。
③モデリング
作成したパーツ分けイラストをLive2Dエディターへ読み込んでモデリングします。
このキャラクターは装飾が多めなので、破綻しないように作業しました。
特にこだわったポイントとして↓
・目の隈メイク
この子は眼の隈部分にメイクを入れています。こちらもパーツ分けしてあるので、まぶたに連動して動くようにモデリングしました。また、目と同様に髪の毛と重なった部分も透けて見えるようにしています。
・腰回り
腰には大きめの縁結びと水仙のブローチがあります。立体感を表現するため可能な限りパーツ分けしたのでそれぞれ動きを付けます。縁結びには揺れの動きも付けて体に合わせ揺れるようにし、水仙は特徴的なラッパ形状もパーツ分けで表現しました。
また、スカートには上着が掛かっていてさらにフリルもついておりますが、もちろんこれらもパーツ分けしているのでモデリングで立体感を表現します。
・羽衣、羽
羽衣はスカートのようなふわふわな揺れではなく、ゆらゆら~と重めな揺れになるように物理演算を設定しました。羽は一定間隔でぴょこぴょこ動くモーションを作り、自動モーションとして設定しました。
・表情差分
表情も、さまざまな感情が表現できるように複数パターン設定しました。
他にも、髪の毛の揺れや顔の形状など基本的な部分も可愛くなるようにこだわっています。
実際に動いてるサンプル動画がこちらです!
まさに一枚絵から飛び出てきたようなモデルにできたので、自分でも満足しております!一人でも多くの方に、私のモデルでVtuberデビューしたいと感じてもらえたらと思います。
以上、今回は展示会用の一枚絵からLive2Dモデルまで作成しました。
最後までご覧頂きありがとうございました。
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