Yohan Girardin
最終ログイン:3日前
マルチプレイ開発・3D制作
法人30代前半
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納品ごとの予算目安
スケジュール

ご相談を受け付けています。着手時期と納期は、制...

ゲームの企画・開発から、3Dキャラクター・背景制作まで。共同開発にも対応。

株式会社RPPGインタラクティブ代表、ゲームデザイナー・プログラマーのYohan Girardinです。日本を拠点に、ゲーム開発と3D制作を行っています。ご相談から制作中のやり取りまで、私が窓口を担当します。 マルチプレイゲームの開発を中心に、Unity・Unreal Engineを使ったゲーム制作、3Dキャラクターや背景・環境の制作に対応しています。AIを活用した開発にも、AIを使用しない開発にも対応し、ご依頼の方針に合わせて進めます。 ゲーム全体の開発をご依頼いただくことも、制作中のプロジェクトで必要な部分だけをご依頼いただくことも可能です。企画からプログラミング、アート、テストまでまとめて担当するほか、既存チームと連携して、マルチプレイ機能、ゲームプレイ、UI、3Dアセットなどを制作します。 共同開発では、お客様の制作環境や進め方に合わせて参加します。着手前に担当範囲、納品物、スケジュールを整理し、段階ごとに内容をご確認いただきながら進めます。 「ゲームを一から作りたい」「マルチプレイ機能を追加したい」「キャラクターや背景を任せたい」など、現在の制作状況と必要な作業をお聞かせください。アイデア段階からのご相談も可能です。

ポートフォリオ

職種・スキル

経験職種

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・マルチプレイゲーム開発

    Unity・Unreal Engineによるマルチプレイゲーム開発。通信・同期処理、ゲームプレイ、UIの実装に対応します。ゲーム全体の開発から既存プロジェクトへの参加まで、AI活用の有無も含め、ご依頼の方針に合わせます。

    ・既存プロジェクトの開発協力

    制作中のゲームに、必要な技術・制作分野で参加します。既存の仕様やワークフローに合わせて、機能開発、ネットワーク処理、パフォーマンス改善、3D制作などを担当します。

    ・業務ツール・Webアプリ開発

    業務に合わせたWebアプリやツールを開発します。外部サービスとの連携、繰り返し作業の自動化、生成AIを使った機能など、用途に応じて設計・実装します。

  • デザイン制作

    ・3Dキャラクター制作

    ゲーム向けの3Dキャラクターを制作します。ご希望の画風、参考資料、使用するゲームエンジンに合わせて、モデルの仕様と制作範囲を決めます。

    ・3D背景・環境制作

    ゲームの世界観に合わせた背景・環境を制作します。建物や小物などのアセット制作からシーンの構成、ライティングまで、必要な範囲をご相談いただけます。