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Blenderアドオン開発 / 3DCG
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スケジュール

●稼働時間

Blenderアドオン開発者が操作・エラーを画面共有しながら解決します。

はじめまして。Blenderアドオン開発者として活動しています。 Superhive(旧Blender Market)にて、Blenderの作業効率化を目的とした商用アドオンの開発・販売を行っています。 Superhive: https://superhivemarket.com/creators/maemae これまでに以下のアドオンを開発・リリースしています。 ・Edge Bridge Fill 2つのL字型エッジ間にクアッドフェイスを橋渡しするモデリング支援ツール ・Easy Scatter オブジェクトの散布作業を効率化するスキャッターツール ・Mesh Medic メッシュの不具合を診断・修正するためのツール 実際のBlender制作で必要となる機能を自分で考え、Blender Python APIを利用してアドオンとして形にするところまで、一通り行っています。 現在は就労継続支援B型事業所で職業指導員として勤務しており、利用者の方に対して3DCG制作やBlenderの操作方法などの指導・サポートも行っています。 実際に人へ教える中で、「どこでつまずきやすいのか」「どう説明すれば伝わりやすいのか」を意識しながら指導しています。 また、3DCG制作にも継続して取り組んでおり、モデリングやアニメーションなどの作品をArtStationで公開しています。 ArtStation: https://www.artstation.com/kiyohitomaeda このサービスでは、ビデオ通話で画面を共有しながら、Blenderに関する疑問や作業上の問題を一緒に解決するサポートを提供します。 ・Blenderの操作方法がわからず作業が進まない ・特定のエラーが出て解決できない ・アドオンの導入や設定方法がわからない ・「こういう作業を自動化したい」というアイデアがある ・Blender Pythonやアドオンについて相談したい ・自分で作っている作品について操作方法や制作手順を相談したい といったご相談に対応します。 初めてBlenderに触れる方から、ある程度Blenderを使えるけれど特定の作業で行き詰まっている方まで、できるだけ専門用語をかみ砕いて、画面を確認しながら一つずつ説明します。 「何が原因かわからない」「検索しても解決方法が見つからない」といった場合も、現在の状況を確認しながら原因を一緒に探していきます。 単に操作方法を説明するだけではなく、ご自身で今後も解決できるよう、必要に応じて考え方や手順についてもお伝えします。 対応時間は平日夜間および日曜日を中心としています。メッセージには基本的に24時間以内の返信を心がけています。 事前のご相談やお見積もりも歓迎しています。 「こんなことを聞いても大丈夫かな?」という内容でも構いません。困っていることがあれば、まずはお気軽にメッセージください。

職種・スキル

経験職種

経歴

職歴

  • フリーランス 2014年8月 〜 2016年5月

    ・フリーランス / コピーライター・ライター・記事作成・3DCGデザイナー 2014年8月 〜 2016年5月

    担当プロジェクト:iOSアプリ 脱出ゲーム「ノーマルルーム1~3」「三重塔」 企画、3DCG担当(Blenderを使用) 担当プロジェクト:グノシーネイティブアド グノシーが配信する各企業のネイティブアドのディレクション、制作進行、ライティングを担当 担当プロジェクト:雑誌記事広告 雑誌「環境ビジネス」の記事広告の取材、ライティングを担当。 担当プロジェクト:ネーミング・キャッチコピー アパレルブランド「deepers-wear(現在、ALL YOURS)」のブランドネーミング、キャッチコピーを担当

学歴

  • 早稲田大学 第二文学部 / 学士 / 2001年4月 〜 2005年3月

    大学在学中にデジタルハリウッドに通い、3DCGを学ぶ。