
アクセサリーボックス

背景モデル制作
デザイナー / CGデザイナー(2D・3D) 経験年数 : 7年
エンジニア / 製品エンジニア(ハードウェア) 経験年数 : 7年
Excel 経験年数 : 10年
PowerPoint 経験年数 : 10年
Word 経験年数 : 5年
Blender 経験年数 : 1年
Maya 経験年数 : 7年
Substance Painter 経験年数 : 3年
・3Dモデリング 2,000円〜
見栄えは勿論、品質の高いデータ制作が可能です。
普通自動車第一種運転免許 取得年:1994年
株式会社 Virtual Peer Support LAB. 2022年6月 〜 現在
・メタバース制作 / CGデザイナー(2D・3D) 2022年6月 〜 現在
・担当業務: 障がい者向けピアサポートシステムの構築に伴うメタバース制作全般。 メタバースにて用いる3Dアセット制作。 モデリングからマッピング、Unityを用いてアセットデータの編集。 ・使用ツール: Maya、Blender、SubstancePainter、Unity ・貢献: 障がい者向けシステムという特性を考慮し、ユーザーが利用しやすいメタバース空間の構築に貢献。
・販売用ハンドメイド小物の制作 / プロダクトデザイナー 2022年6月 〜 現在
・担当業務: 販売用オリジナルハンドメイド小物並びアクセサリー類のデータ作成。 CGデータからCADデータへの変換に伴うデータ整合化。 作成したデータのレンダリング作業。 ・使用ツール: Fusion、Blender、Maya ・貢献: デザイン性は勿論、製品の耐久性、3Dプリンターでの増産に意識したデータ作成。 より美しく魅せるレンダリング画像の作成。
株式会社 アイシン 2007年6月 〜 2009年9月
・デジタルエンジニアリング / CGデザイナー(2D・3D) 2007年6月 〜 2009年9月
・担当業務: 工場作業者向けの教育資料(ビジュアルマニュアル)の3DCG映像コンテンツ素材制作。 Mayaにてモデリング、CADデータからMayaに変換した際におけるデータ編集作業。 ・使用ツール: Maya ・貢献: 従来のアナログ(紙媒体等)からデジタルへの変換プロジェクトに携わり、直感的に伝わる映像コンテンツCGデータを制作。 作業効率化と教育コスト削減に貢献。
株式会社 TENPAKU・R 2004年10月 〜 2007年5月
・デジタルデザイン / プロダクトデザイナー 2004年10月 〜 2007年5月
・担当業務: 自動車内外装樹脂部品のデザイン意匠データの制作。 意匠系サーフェスモデリング機能を基軸にしたデジタルデータの作成。 ・使用ツール : CATIA/V5 ・貢献: タイトな納期の中、意匠性を重視しながら設計工程に使えるモデリングを意識。 製品化を意識したサーフェスデータの作成。
朝日大学 経営学部・経営学科 / 1993年4月 〜 1997年3月