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最終ログイン:2ヶ月前
デジタルモデラー
男性
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  • インボイス発行事業者
  • フォロワー 0
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:2,000円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:4時間
  • 稼働時間帯:平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

平日稼働は20時から23時、土日対応も可能です...

工業系並びに背景モデリングが得意です。

工業系3DCAD、3DCG業務に10年ほど携わっておりました。デザインだけではなく後工程を意識した使えるデータの制作に心掛けておりました。また新しいツールの取得も柔軟に対応可能です。

ポートフォリオ

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 10年

  • PowerPoint 経験年数 : 10年

  • Word 経験年数 : 5年

  • Blender 経験年数 : 1年

  • Maya 経験年数 : 7年

  • Substance Painter 経験年数 : 3年

得意分野

  • デザイン制作

    ・3Dモデリング 2,000円〜

    見栄えは勿論、品質の高いデータ制作が可能です。

資格・検定

  • 普通自動車第一種運転免許 取得年:1994年

経歴

職歴

  • 株式会社 Virtual Peer Support LAB. 2022年6月 現在

    ・メタバース制作 / CGデザイナー(2D・3D) 2022年6月 現在

    ・担当業務:  障がい者向けピアサポートシステムの構築に伴うメタバース制作全般。  メタバースにて用いる3Dアセット制作。  モデリングからマッピング、Unityを用いてアセットデータの編集。 ・使用ツール:  Maya、Blender、SubstancePainter、Unity ・貢献:  障がい者向けシステムという特性を考慮し、ユーザーが利用しやすいメタバース空間の構築に貢献。

    ・販売用ハンドメイド小物の制作 / プロダクトデザイナー 2022年6月 現在

    ・担当業務:  販売用オリジナルハンドメイド小物並びアクセサリー類のデータ作成。  CGデータからCADデータへの変換に伴うデータ整合化。  作成したデータのレンダリング作業。 ・使用ツール:  Fusion、Blender、Maya ・貢献:  デザイン性は勿論、製品の耐久性、3Dプリンターでの増産に意識したデータ作成。  より美しく魅せるレンダリング画像の作成。

  • 株式会社 アイシン 2007年6月 2009年9月

    ・デジタルエンジニアリング / CGデザイナー(2D・3D) 2007年6月 2009年9月

    ・担当業務:  工場作業者向けの教育資料(ビジュアルマニュアル)の3DCG映像コンテンツ素材制作。  Mayaにてモデリング、CADデータからMayaに変換した際におけるデータ編集作業。 ・使用ツール:  Maya ・貢献:  従来のアナログ(紙媒体等)からデジタルへの変換プロジェクトに携わり、直感的に伝わる映像コンテンツCGデータを制作。  作業効率化と教育コスト削減に貢献。

  • 株式会社 TENPAKU・R 2004年10月 2007年5月

    ・デジタルデザイン / プロダクトデザイナー 2004年10月 2007年5月

    ・担当業務:  自動車内外装樹脂部品のデザイン意匠データの制作。  意匠系サーフェスモデリング機能を基軸にしたデジタルデータの作成。 ・使用ツール :  CATIA/V5 ・貢献:   タイトな納期の中、意匠性を重視しながら設計工程に使えるモデリングを意識。  製品化を意識したサーフェスデータの作成。

学歴

  • 朝日大学 経営学部・経営学科 / 1993年4月 〜 1997年3月