現役ゲームディレクターがゲーム設計を支援します
ゲーム業界でソーシャルゲームプランナーとして開発・運用に携わった後、現在は国内ゲーム企業にて、Steam向け新規開発プロジェクトのディレクター兼プランナーを担当しています。
キャラクター施策では、担当した実装において24時間で約2,969万円の売上を記録するなど、成果に直結する設計を行ってきました。
ユーザー体験と収益性のバランスを両立した設計を得意としています。
また、Steamにおけるマーケティングやストア設計(ウィッシュリスト獲得、ページ改善、訴求設計)にも知見があり、ゲームの“作る”だけでなく“売る”部分まで含めた支援が可能です。
副業では、以下のようなご依頼に対応しています。
・ゲームバランスのレビュー・改善提案
・ガチャ仕様や確率設計の相談
・Steamストアページ改善・マーケティング相談
・スプレッドシートの設計・修正
・仕様書や企画書のブラッシュアップ
「何をどう改善すればいいか分からない」といった段階からでも問題ありません。
課題の整理から一緒にサポートさせてください!
土日中心の対応となりますが、丁寧かつスピード感のある対応を心がけています。
まずはお気軽にご相談ください。