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LuminiteGames
最終ログイン:2ヶ月前
ゲームディレクター、ゲームプランナー
法人
  • 本人確認 未登録
  • 機密保持契約(NDA) 未登録
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:4,000円
  • 月単価:60万円
  • 1週間の稼働日数:週4日
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

平日は本業の都合上、主に夜間での対応となります...

ゲーム開発に不慣れな企業様にも分かりやすくご説明しながら、要件整理から開発まで伴走いたします。

ゲーム業界にて、複数タイトルの開発・運用に携わってきたクリエイター(ディレクター/プランナー)が在籍しており、チーム体制で対応可能です。 10年以上の実務経験をもとに、初期企画〜運用まで一貫対応可能です。 仕様設計・進行管理・イベント設計・データ設計など、幅広い工程を実務として担当してきました。 大手企業案件へも複数参画しており、品質・進行ともに安定したディレクションが可能です。 カジュアルゲーム開発から、Unity・Roblox・Unreal Engineを用いた案件まで幅広く対応しています。 特に「曖昧な要件を形にする設計力」と「開発チームとの円滑な進行管理」を強みとしています。 また、仕様の抜け漏れ防止や工程の停滞を防ぎ、開発の手戻りを最小限に抑えるディレクションを重視しています。 「こんなことできますか?」といったざっくりしたアイディアの状態からでも問題ありません。 企画整理・仕様書作成・開発ディレクションまで一貫してサポートいたします。 ご要望やご予算に応じて柔軟に対応可能です。 まずはお気軽にご相談ください。

ポートフォリオ

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 10年

  • Google サイト 経験年数 : 10年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 10年

  • Google スライド 経験年数 : 10年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 10年

  • PowerPoint 経験年数 : 10年

プログラミング言語・フレームワーク

  • Unity 経験年数 : 5年

  • Unreal Engine 経験年数 : 3年

  • GitHub 経験年数 : 3年

  • Subversion 経験年数 : 3年