造形歴16年。あなたの「思い」を、プロの手で立体あなたに。
3Dモデラーとして活動しております、メタクロシスです!
「頭の中にいるキャラクターを、ちゃんとした3Dモデルにしたい」
「VRChatで使えるオリジナルアバターを作ってほしい」
「フィギュアの原型から出力まで、まとめてお願いしたい」
そのようなご要望に、ぜひお応えします。
京都で彫刻を専門的に学んだのち、大手マネキンメーカーにて造形・設計業務に従事。その後、原型制作スタジオでの実務を経て、現在はデジタルマネキン開発・VRMアバター制作など、フィジカルとデジタルの両域で活動しています。16年のキャリアを通じて磨いてきた「人体の美しい形への理解」が、私の最大の強みです。
また、専門学校で3Dモデリングの講師も務めており、3Dのことがあまりよくわからないお客様にも丁寧にわかりやすく対応いたします。
【私にお任せいただきたい理由】
「絵」や「言葉」から形にできます
専門的な設計データは一切不要です。手描きのラフや参考画像、あるいは「こんな雰囲気で」というご説明だけで構いません。造形のプロとして、あなたのイメージを丁寧に汲み取り、具体的なデータへと変換します。
プロの目で「美しさ」を追います
ただデータを作るだけではありません。プロポーション・シルエット・面の流れに至るまで、造形の観点から細部にこだわります。「なんとなく違う」が起きにくい仕上がりを目指しています。
出力・仕上げまで一貫して対応できます
3Dデータ制作から3Dプリント出力、サポート材の処理・仕上げまでまとめてお任せいただけます。届いた瞬間からそのままお使いいただける状態でお渡しします。
【対応できること】
■ キャラクター・フィギュア原型制作(ZBrush・Blender)
ラフや参考画像から、リアルで魅力的な3Dモデルを制作します。出力前提のデータ設計にも対応しています。
■ VRChat用オリジナルアバター制作(VRM・VRC対応)
モデリングからSubstance 3Dによるテクスチャリング、VRM出力まで一貫して承ります。Three.js等のWeb環境向けも対応可能です。
■ 3Dプリント出力・仕上げ
ご自身でお持ちのデータの出力のみのご依頼も承ります。素材選定からサポート処理まで対応いたします。
【こんな方にお声がけいただいています】
・オリジナルキャラクターの3Dモデルが欲しい方
・VTuber活動に向けたオリジナルアバターを作りたい方
・推し活用のグッズや飾り台をこだわって作りたい方
・衣服の3D表現にこだわりたいアパレル・ファッション関係の方
「こんなことを頼んでいいのかな」というご遠慮は不要です。
まずはお気軽に「見積り相談」からメッセージをお送りください。
受賞歴
第34回 日彫展 奨励賞 最年少
第35回 日彫展 無鑑査
※案件にAIサービスを利用する場合があります。