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shigekuten
最終ログイン:20日前
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サウンドクリエイター
20代後半男性
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納品ごとの予算目安

音楽の専門学校で4年間、作曲・編曲・音響について学びました。在学中はカラオケ音源の制作に携わり、耳コピやアレンジ再現のスキルを磨きました。 卒業後は業務委託としていくつかの音響制作案件に関わり、現在はフリーランスとして、BGMや効果音など「作品の世界観に寄り添う音作り」を大切に活動しています。 ▼可能な業務/スキル ・作編曲(BGM・ジングル・ループ音源など) ・効果音制作(ゲーム、映像、アプリなど) ・MA(無音映像への音付け) ・カラオケ音源制作(既存曲の耳コピ・アレンジ制作経験あり)  →正確な音の再現や分析を通じて、耳コピ力を鍛えました。 ▼資格 ・映像音響処理技術者資格 認定 ・サウンドレコーディング技術認定 Aランク取得 ・Pro Tools 技術認定 Aランク取得 ▼実績例 ・SCIENTIFIC GAME JAM 東京2024 ゲームプレイ賞 受賞 ・SCIENTIFIC GAME JAM 東京2025 ゲームプレイ賞 受賞 ・SCIENTIFIC GAME JAM 東京2025 ゴールドピクセル賞 受賞 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応いたします。 急ぎの案件もご相談ください! 基本的にいつでもメッセージ対応可能で、迅速な返信を心がけています。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム全般(ボードゲーム・スマホ・テレビゲームなど)  →ゲーム音楽や効果音など、作品の雰囲気を音で表現することが得意です。 音を通して、あなたの作品づくりをサポートできれば嬉しいです。ご興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージください!どうぞよろしくお願いいたします。

ポートフォリオ

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Logic Pro 経験年数 : 4年

  • Studio One 経験年数 : 7年

  • Final Cut Pro 経験年数 : 4年

得意分野

資格・検定

  • 映像音響処理技術者 取得年:2021年

経歴

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 受賞

    SCIENTIFIC GAME JAM 東京2024 受賞 2024年12月

  • 受賞

    SCIENTIFIC GAME JAM 東京2025 受賞 2025年11月