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ヴィゼ
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【開店準備中】ゲーム制作プランナー
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【AI活用】ゲーム企画・仕様書・データ設計を“実装できる形”に整理します

ゲーム業界で20年以上、 企画/仕様作成/レベルデザイン/データ設計/プログラムを横断してきました。 **「企画と実装のズレをなくす仕様整理」**を得意としています。 --- ◼️こんなお悩みありませんか? • 仕様書が増えすぎて全体が把握できない • 曖昧な仕様が多く、実装や調整で手戻りが発生している • 企画書はあるが、ルールやデータ設計が整理されていない • 個人開発・小規模チームで仕様レビュー役がいない → 生成AI+実務経験で、分かりやすく・実装しやすい形に整えます。 --- ◼️提供できる内容 • 仕様書・企画書の整理/再構成 • データ仕様・マスタ設計の見直し • 状態遷移・ルール設計の見える化 • 企画・仕様のレビュー/壁打ちアドバイス ※生成AIは補助として使用し、 最終判断・品質確認は必ず人の目で行います。 --- 強み • プランナー × プログラマの両方の実務経験 • 実装・運用まで見据えた“現実的な仕様設計” • 「作る」より “整えて使える形にする” ことが得意 • 個人開発・小規模チームの支援に最適 --- ◼️まずは軽い相談からでもOK 「この仕様、整理できる?」 「企画書を見て意見がほしい」 といった 小さな依頼から歓迎です。 ---

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 15年

  • PowerPoint 経験年数 : 10年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 12年

  • C++ 経験年数 : 12年

  • Java 経験年数 : 3年

  • VBA 経験年数 : 3年

  • GitHub 経験年数 : 5年

  • Subversion 経験年数 : 10年

得意分野

  • ・ゲーム業界への就職アドバイス 2,000円〜

    ゲーム業界歴30年以上の経験を踏まえ これからゲーム業界へ踏み出そうとしているあなたに寄り添いながら、的確なアドバイスをさせていただきます

  • ・ゲーム制作とEXCELティーチング 2,000円〜

    ゲーム制作においてスプレッドシートのスキルは必須と言っていいほど使用頻度が高くなっています ここではEXCELに絞って実際の制作現場で培ったノウハウをベースに、今あなたに必要なスキルをお教えします 実例 ・マクロとテーブルを駆使したイベント管理システム ・Power Queryを使用したRedmine(タスクトラッカー)との連携 ・VBAを利用したプロップ制作管理システムの構築