Maya×Pythonツール開発 5,000円〜
コーポレートWebサイト・LP制作 10,000円〜
デモリール
デザイナー / CGデザイナー(2D・3D) 経験年数 : 2年
エンジニア / バックエンドエンジニア 経験年数 : 2年
エンジニア / その他エンジニア 経験年数 : 2年
WordPress 経験年数 : 2年
Excel 経験年数 : 6年
Google スプレッドシート 経験年数 : 6年
Google スライド 経験年数 : 6年
Google ドキュメント 経験年数 : 6年
PowerPoint 経験年数 : 6年
C++ 経験年数 : 1年
CSS 経験年数 : 2年
HTML 経験年数 : 2年
Java 経験年数 : 1年
JavaScript 経験年数 : 2年
Kotlin 経験年数 : 1年
・Maya×Pythonツール開発 5,000円〜
ワークフローを問わず広くツール開発を受注可能です。 特にリグ・モーションに関するツール開発が得意です。 要件によりプラグイン開発(Python・C++)も可能です。
・コーポレートWebサイト・LP制作 10,000円〜
Wordpressを利用したWebサイト制作を承ります。 要望・料金によりカスタマイズや動的なデザインも制作可能です。
株式会社クリーチャーズ 2024年4月 〜 現在
・デジタル開発本部 制作管理部 環境開発室 テクニカルアーティストチーム/ポケットモンスターIP関連 / CGデザイナー(2D・3D)・その他エンジニア 2024年4月 〜 現在
「ポケットモンスター」IPに関わる各種案件においてテクニカルアーティストとして 主にCGアセットのワークフローをサポートするツール群の開発業務に携わっております。 また、社内多数のプロジェクトで利用されるリグアセット制作のシステムである内製モジュラーリギングシステムに関わる各種ツール群・新規モジュール開発・保守業務等を担当しております。
株式会社カプコン 2023年4月 〜 2023年12月
・ゲームグラフィック室/モンスターハンターシリーズ / CGデザイナー(2D・3D) 2023年4月 〜 2023年12月
【モンスターハンターワイルズ】 ・小型~中型モンスターのセットアップ多数 (Mayaを利用したリグ・ギミック制作、アニメーションデータのリターゲット構造制作等) ・リグセクションにおけるワークフロー効率化を目的としたツール・スクリプト開発(Python, Pyside) ・モーションキャプチャー用プレビューモデルの調整タスク(Maya, MotionBuilder)等を含むリグセクション諸雑務 ・リグ不具合調査と解決策提案、修正作業等 ・外注アニメーションデータの修正(フェイシャルアニメーション付け等)、 自社内製エンジンへのアニメーションデータエクスポートと、それに付随する動作確認業務
株式会社クリーク・アンド・リバー社 2022年5月 〜 2023年2月
・デジタルコンテンツグループ / CGデザイナー(2D・3D)・その他エンジニア 2022年5月 〜 2023年2月
主に社内アニメーションセクションからの依頼に対する、社内ツール開発業務を担当。 ほか、リグ・アニメーションに関するワークフロー効率化を目的としたツール・スクリプトの開発業務。
中央大学 法学部法律学科 / 学士 / 2015年4月 〜 2019年3月
HAL東京 CG学科アニメーション専攻 / 2021年4月 〜 2023年3月