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最終ログイン:11ヶ月前
稼働状況 内容によります
CGテクニカルアーティスト
30代前半
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA) 未登録
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:2,000円
  • 月単価:8万円
  • 1週間の稼働日数:週2日
  • 1日の稼働時間:6時間
  • 稼働時間帯:平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート

CGリグアセット/DCCソフトにおけるツール開発から、Web制作など多様なニーズにお応えします

ゲーム業界でテクニカルアーティストとしてMaya×Pythonを用いたツール開発やワークフロー自動化、リグアセットの制作を行ってきました。 リグアセット制作、Pythonツール開発についてのご要望がございましたらどうぞお問合せください。 また、Web制作についてはフロントエンド・バックエンド両方の業務経験があり、主にWordPressを利用したWebサイト制作、GASによる自動化ツール開発についても対応可能です。 Lightloomによる写真レタッチやPhotoshopの経験もあり、デザインからスクリプトまで一貫して対応できます。 細部までこだわった丁寧なコミュニケーションと納期遵守を大切にし、ご要望に合わせた最適な解決策をご提案いたします。 小規模な修正から継続的な案件まで、ぜひお気軽にご相談ください。

ポートフォリオ

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • WordPress 経験年数 : 2年

  • Excel 経験年数 : 6年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 6年

  • Google スライド 経験年数 : 6年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 6年

  • PowerPoint 経験年数 : 6年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C++ 経験年数 : 1年

  • CSS 経験年数 : 2年

  • HTML 経験年数 : 2年

  • Java 経験年数 : 1年

  • JavaScript 経験年数 : 2年

  • Kotlin 経験年数 : 1年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・Maya×Pythonツール開発 5,000円〜

    ワークフローを問わず広くツール開発を受注可能です。 特にリグ・モーションに関するツール開発が得意です。 要件によりプラグイン開発(Python・C++)も可能です。

    • ゲーム業界
    • 映像業界
  • Web制作・HP作成・EC構築

    ・コーポレートWebサイト・LP制作 10,000円〜

    Wordpressを利用したWebサイト制作を承ります。 要望・料金によりカスタマイズや動的なデザインも制作可能です。

    • Web業界

経歴

職歴

  • 株式会社クリーチャーズ 2024年4月 現在

    ・デジタル開発本部 制作管理部 環境開発室 テクニカルアーティストチーム/ポケットモンスターIP関連 / CGデザイナー(2D・3D)・その他エンジニア 2024年4月 現在

    「ポケットモンスター」IPに関わる各種案件においてテクニカルアーティストとして 主にCGアセットのワークフローをサポートするツール群の開発業務に携わっております。 また、社内多数のプロジェクトで利用されるリグアセット制作のシステムである内製モジュラーリギングシステムに関わる各種ツール群・新規モジュール開発・保守業務等を担当しております。

  • 株式会社カプコン 2023年4月 2023年12月

    ・ゲームグラフィック室/モンスターハンターシリーズ / CGデザイナー(2D・3D) 2023年4月 2023年12月

    【モンスターハンターワイルズ】 ・小型~中型モンスターのセットアップ多数 (Mayaを利用したリグ・ギミック制作、アニメーションデータのリターゲット構造制作等) ・リグセクションにおけるワークフロー効率化を目的としたツール・スクリプト開発(Python, Pyside) ・モーションキャプチャー用プレビューモデルの調整タスク(Maya, MotionBuilder)等を含むリグセクション諸雑務 ・リグ不具合調査と解決策提案、修正作業等 ・外注アニメーションデータの修正(フェイシャルアニメーション付け等)、 自社内製エンジンへのアニメーションデータエクスポートと、それに付随する動作確認業務

  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社 2022年5月 2023年2月

    ・デジタルコンテンツグループ / CGデザイナー(2D・3D)・その他エンジニア 2022年5月 2023年2月

    主に社内アニメーションセクションからの依頼に対する、社内ツール開発業務を担当。 ほか、リグ・アニメーションに関するワークフロー効率化を目的としたツール・スクリプトの開発業務。

学歴

  • 中央大学 法学部法律学科 / 学士 / 2015年4月 〜 2019年3月

  • HAL東京 CG学科アニメーション専攻 / 2021年4月 〜 2023年3月